AI算法训练中Exploration & Exploitation问题一谈 (AI方向)

游戏领域也开始受到AI研究者的关注(好比最近的AI-Libratus打败人类德州扑克高手[1], Alpha Go等),缘由无他,不少人类发明的游戏,其过程涉及到逻辑推理,几率和游戏博弈等运算,研究者但愿经过计算机来挑战/模拟一些本来认为只有人类才可完成的脑力运算能力。这里咱们不探讨经过这种方式的尝试和创新,是否真正带来新的AI革命,咱们但愿经过探讨研究在用计算机解决游戏问题中遇到的一些通用问题进
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