一致性哈希的分析与实现

一致性哈希的分析与实现

哈希函数,想必你们都不陌生。经过哈希函数咱们能够将数据映射成一个数字(哈希值),而后可用于将数据打乱。例如,在HashMap中则是经过哈希函数使得每一个桶中的数据尽可能均匀。那一致性哈希又是什么?它是用于解决什么问题?本文将从普通的哈希函数提及,看看普通哈希函数存在的问题,而后再看一致性哈希是如何解决,一步步进行分析,并结合代码实现来说解。node

首先,设定这样一个场景,咱们天天有1千万条业务数据,还有100个节点可用于存放数据。那咱们但愿能将数据尽可能均匀地存放在这100个节点上,这时候哈希函数就能派上用场了,下面咱们按一天的数据量来讲明。git

首先,准备下须要存放的数据,以及节点的地址。为了简单,这里的数据为随机整型数字,节点的地址为从“192.168.1.0”开始递增。github

private static int dataNum = 10000000;
private static int nodeNum = 100;

private static List<Integer> datas = initData(dataNum);

private static List<String> nodes = initNode(nodeNum);

private static List<Integer> initData(int n) {
    List<Integer> datas = new ArrayList<>();
    Random random = new Random();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        datas.add(random.nextInt());
    }
    return datas;
}

private static List<String> initNode(int n) {
    List<String> nodes = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        nodes.add(String.format("192.168.1.%d", i));
    }
    return nodes;
}

接下来,咱们看下经过“哈希+取模”获得数据相应的节点地址。这里的hash方法使用Guava提供的哈希方法来实现,后文也将继续使用该hash方法。算法

public static String normalHash(Integer data, List<String> nodes) {
    int hash = hash(data);
    int nodeIndex = hash % nodes.size();
    return nodes.get(nodeIndex);
}

private static int hash(Object object) {
    HashFunction hashFunction = Hashing.murmur3_32();
    if (object instanceof Integer) {
        return Math.abs(hashFunction.hashInt((Integer) object).asInt());
    } else if (object instanceof String) {
        return Math.abs(hashFunction.hashUnencodedChars((String) object).asInt());
    }
    return -1;
}

最后,咱们对数据的分布状况进行统计,观察分布是否均匀,这里经过标准差来观察。dom

public static void normalHashMain() {
    Map<String, Integer> nodeCount = new HashMap<>();
    for (Integer data : datas) {
        String node = normalHash(data, nodes);

        if (nodeCount.containsKey(node)) {
            nodeCount.put(node, nodeCount.get(node) + 1);
        } else {
            nodeCount.put(node, 1);
        }
    }

    analyze(nodeCount, dataNum, nodeNum);
}

public static void analyze(Map<String, Integer> nodeCount, int dataNum, int nodeNum) {
    double average = (double) dataNum / nodeNum;

    IntSummaryStatistics s1
        = nodeCount.values().stream().mapToInt(Integer::intValue).summaryStatistics();
    int max = s1.getMax();
    int min = s1.getMin();
    int range = max - min;
    double standardDeviation
        = nodeCount.values().stream().mapToDouble(n -> Math.abs(n - average)).summaryStatistics().getAverage();

    System.out.println(String.format("平均值:%.2f", average));
    System.out.println(String.format("最大值:%d,(%.2f%%)", max, 100.0 * max / average));
    System.out.println(String.format("最小值:%d,(%.2f%%)", min, 100.0 * min / average));
    System.out.println(String.format("极差:%d,(%.2f%%)", range, 100.0 * range / average));
    System.out.println(String.format("标准差:%.2f,(%.2f%%)", standardDeviation, 100.0 * standardDeviation / average));
}

/**
平均值:100000.00
最大值:100818,(100.82%)
最小值:99252,(99.25%)
极差:1566,(1.57%)
标准差:240.08,(0.24%)
**/

其中标准差较小,说明分布较为均匀,那咱们的需求达到了。ide

接着,随着业务的发展,你发现100个节点不够用了,咱们但愿再增长10个节点,来提升系统性能。而咱们还将继续采用以前的方法来分布数据。这时候就出现了一个新的问题,咱们是经过“哈希+取模”来决定数据的相应节点,原来数据的哈希值是不会改变的,但是取模的时候节点的数量发生了变化,这将致使的结果就是原来的数据存在A节点,如今可能须要迁移到B节点,也就是数据迁移问题。下面咱们来看下有多少数据将发生迁移。函数

private static int newNodeNum = 11;

private static List<String> newNodes = initNode(newNodeNum);

public static void normalHashMigrateMain() {
    int migrateCount = 0;
    for (Integer data : datas) {
        String node = normalHash(data, nodes);
        String newNode = normalHash(data, newNodes);
        if (!node.equals(newNode)) {
            migrateCount++;
        }
    }
    System.out.println(String.format("数据迁移量:%d(%.2f%%)", migrateCount, migrateCount * 100.0 / datas.size()));
}

/**
数据迁移量:9091127(90.91%)
**/

有90%多的数据都须要进行迁移,这是几乎所有的量了。普通哈希的问题暴露出来了,当将节点由100扩展为110时,会存在大量的迁移工做。在1997年MIT提出了一致性哈希算法,用于解决普通哈希的这一问题。性能

咱们再分析下,假设hash值为10000,nodeNum为100,那按照index = hash % nodeNum获得的结果是0,而将100变为110时,取模的结果将改变为100。若是咱们将取模的除数增大至大于hash值,那hash值取模的结果将还是其自己。也就是说,只要除数保证大于hash值,那取模的结果将不会改变。这里的hash值是int,4个字节,那咱们把除数固定为2^32-1,index = hash % (2^32-1)。取模的结果也将固定在0到2^32-1中,可将其构成一个环,以下所示。
一致性哈希的分析与实现
取模的结果范围测试

如今的除数是2^32-1,hash值为10000,取模的结果为10000,而咱们有100个节点,该映射到哪一个节点上呢?咱们能够先将节点经过哈希映射到环上。为了绘图方便,咱们以3个节点为例,以下图所示:
一致性哈希的分析与实现
一致性哈希环
10000落到环上后,若是没有对应的节点,则按顺时针方向找到下一个节点,便为hash值对应的节点。下面咱们用Java的TreeMap来存节点的hash值,利用TreeMap的tailMap寻找节点。
咱们使用和以前一样的方法,测试下当节点由100变为110时,数据须要迁移的状况,以下所示:优化

public static void consistHashMigrateMain() {
    int migrateCount = 0;
    SortedMap<Integer, String> circle = new TreeMap<>();
    for (String node : nodes) {
        circle.put(hash(node), node);
    }
    SortedMap<Integer, String> newCircle = new TreeMap<>();
    for (String node : newNodes) {
        newCircle.put(hash(node), node);
    }

    for (Integer data : datas) {
        String node = consistHash(data, circle);
        String newNode = consistHash(data, newCircle);
        if (!node.equals(newNode)) {
            migrateCount++;
        }
    }
    System.out.println(String.format("数据迁移量:%d(%.2f%%)", migrateCount, migrateCount * 100.0 / datas.size()));
}

public static String consistHash(Integer data, SortedMap<Integer, String> circle) {
    int hash = hash(data);
    // 从环中取大于等于hash值的部分
    SortedMap<Integer, String> subCircle = circle.tailMap(hash);
    int index;
    // 若是在大于等于hash值的部分没有节点,则取环开始的第一个节点
    if (subCircle.isEmpty()) {
        index = circle.firstKey();
    } else {
        index = subCircle.firstKey();
    }
    return circle.get(index);
}

/**
数据迁移量:817678(8.18%)
**/

可见须要迁移的数据由90%降到了8%,效果十分可观。那咱们再看下数据的分布状况,是否仍然均匀:

/**
平均值:100000.00
最大值:589675,(589.68%)
最小值:227,(0.23%)
极差:589448,(589.45%)
标准差:77421.44,(77.42%)
**/

77%的标准差,一个字,崩!这是为啥?咱们本来设想的是节点映射到环上时,能将环均匀划分,因此当数据映射到环上时,也将被均匀分布到节点上。而实际状况,因为节点地址类似,映射到环上的位置也将相近,因此形成分布的不均匀,以下图所示:
一致性哈希的分析与实现
分布不均

因为A、B、C的地址类似,例如:

A: 192.168.1.0
B: 192.168.1.1
C: 192.168.1.2

因此映射的位置相近,那咱们能够复制几份A、B、C,而且经过改变key,让节点能更均匀的划分环。好比咱们在地址后面追加 “-index” 的序号,例如:

A0: 192.168.1.0-0
B0: 192.168.1.1-0
C0: 192.168.1.2-0

A1: 192.168.1.0-1
B1: 192.168.1.1-1
C1: 192.168.1.2-1

虽然A0、B0、C0会相距较近,可是和A一、B一、C1的key具备差异,将可以成功分开,这也正是虚拟节点的做用。达到的效果以下:
一致性哈希的分析与实现
虚拟节点

下面咱们经过代码验证下实际效果:

private static int vNodeNum = 100;

public static void consistHashVirtualNodeMain() {
    Map<String, Integer> nodeCount = new HashMap<>();
    SortedMap<Integer, String> circle = new TreeMap<>();
    for (String node : nodes) {
        for (int i = 0; i < vNodeNum; i++) {
            circle.put(hash(node + "-" + i), node);
        }
    }

    for (Integer data : datas) {
        String node = consistHashVirtualNode(data, circle);
        if (nodeCount.containsKey(node)) {
            nodeCount.put(node, nodeCount.get(node) + 1);
        } else {
            nodeCount.put(node, 1);
        }
    }

    analyze(nodeCount, dataNum, nodeNum);
}

/**
平均值:100000.00
最大值:122931,(122.93%)
最小值:74434,(74.43%)
极差:48497,(48.50%)
标准差:7475.08,(7.48%)
**/

可看到标准差已经由77%降到7%,效果显著。再多作几组实验,标准差随着虚拟节点数的变化以下:
虚拟节点数 标准差
10 21661.04,(21.66%)
100 7475.08,(7.48%)
1000 2498.36,(2.50%)
10000 858.96,(0.86%)
100000 363.98,(0.36%)
结果中,随着虚拟节点数的增长,标准差逐步降低。可见虚拟节点能达到均匀分布数据的效果。

一句话总结下:

一致性哈希可用于解决哈希函数在扩容时的数据迁移的问题,而一致性哈希的实现中须要借助虚拟节点来均匀分布数据。

最后,你们能够再思考两个问题:

  1. 虚拟节点越多越好吗?会不会有什么负面影响?
  2. Java中的HashMap在扩容时如何优化数据迁移问题?
    文中的代码已上传至github,感兴趣的同窗能够本身试下:https://github.com/chaycao/Learn/tree/master/LearnConsistHash
    一致性哈希的分析与实现
相关文章
相关标签/搜索