Win32下两种用于C++的线程同步类(多线程实现加锁解锁)

线程同步是多线程程序设计的核心内容,它的目的是正确处理多线程并发时的各类问题,例如线程的等待、多个线程访问同一数据时的互斥,防死锁等。Win32提供多种内核对象和手段用于线程同步,如互斥量、信号量、事件、临界区等。所不一样的是,互斥量、信号量、事件都是 Windows的内核对象,当程序对这些对象进行控制时会自动转换到核心态,而临界区自己不是内核对象,它是工做在用户态的。咱们知道从用户态转换到核心态
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