建立Object实例的方式有两种。第一种是使用new操做符后跟Object构造函数,另外一种方式是使用对象字面量表示法。javascript
在经过对象字面量定义对象时,实际上不会调用Object构造函数前端
访问对象属性时可使用点表示法和方括号表示法。使用方括号语法时,应该要将访问的属性以字符串的形式放在方括号中。java
方括号表示法的优势是能够经过变量来访问属性。正则表达式
ECMAScript数组的每一项能够保存任何类型的数据,并它的大小是能够动态调整的数组
使用Array构造函数浏览器
给构造函数传的值是数值,则会按照该数值建立包含给定项数的数组;app
若是传递的是其余类型的参数,则会建立包含那个值得只有一项的数组;dom
使用数组字面量表示法函数
数组的length属性不是只读的,经过设置这个属性能够从数组的末尾移除项或向数组中添加新项。若是将其length属性设置为大于数组项数的值,则新增的每一项都会取得undefined值。性能
instanceof :value instanceof Array;它的问题在于它假定只有一个全局执行环境
ES5新增了一个Array.isArray()
方法
constructor属性:arr.constructor;
toString()
:调用数组的toString()
方法会返回由数组中每一个值得字符串形式拼接而成的一个以逗号分隔的字符串;
valueOf()
:返回的仍是数组;
join()
:只接受一个参数,即用做分隔符的字符串,若是不给join()
方法传入任何值,或者给它传入undefined,则使用逗号做为分隔符;
若是数组中的某一项的值是null或者undefined,那么该值在
join()
、toLocalString()
、toString()
方法返回的结果中以空字符串表示。
push()
:这个方法能够接收任何数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度;
pop()
:这个方法从数组末尾移除最后一项,减小数组的length值,而后返回溢出的项;
shift()
:这个操做可以移除数组中的第一项并返回该项;
unshift()
:它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度;
reverse()
:这个方法会反转数组项的顺序;
sort()
:这个方法会调用每一个数组项的toString()
转型方法,而后比较获得的字符串对应的ASCII值,以肯定如何排序,即便每一项都是数值;
sort()
方法还能够接收一个比较函数做为参数。这个比较函数接收两个参数,若是第一个参数应该位于第二个以前则返回一个负数,若是两个参数相等则返回0,若是第一个参数应该位于第二个以后则返回一个整数;
reverse()
和sort()
方法的返回值是通过排序后的数组
concat()
:这个方法会先建立当前数组一个副本,而后将接收到的参数添加到这个副本的末尾,而后返回新构建的数组。
在没有给concat()
方法传递参数的状况下,它只是复制当前数组并返回副本。
若是传递给concat()
方法的是一或多个数组,则该方法会将这些数组中的每一项都添加到结果数组中。
若是传递的值不是数组,这些值就会被简单地添加到结果数组的末尾
这个方法不会影响原数组
slice()
:这个方法能够接收一或两个参数,即要返回项的起始和结束位置。
在只有一个参数的状况下,slice()
方法返回从该参数指定位置开始到当前数组末尾的全部项;
若是有两个参数,该方法返回起始和结束位置以前的项,但不包括结束位置的项
这个方法不会影响原数组
splice()
:这个方法算是最强大的数组方法,主要用途是向数组的中部插入项。这个方法会影响原数组,它始终都会返回一个数组,该数组中包含从原始数组中删除的项
删除:能够删除任意数量的项,只需指定2个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数;
插入:能够向指定位置插入任意数量的项,只需提供3个参数:起始位置、0(要删除的项数)和要插入的项。若是要插入多个项,能够再传入第4、第五,以致任意多个项;
替换:能够向指定位置插入任意数量的项,且同时删除任意数量的项,只需指定3个参数:起始位置、要删除的项数和要插入的任意数量的项。插入的项没必要与删除的项相等;
ES5为数组实例添加了两个位置方法:indexOf()
和lastIndexOf()
。这两个方法都接收两个参数:要查找的项和(可选)表示查找起点位置的索引。其中indexOf()
方法从数组的开头(位置0)开始查找,lastIndexOf()
方法则从数组的末尾开始向前查找。
这两个方法都返回要查找的项在数组中的位置,或者在没找到的状况下返回-1
ES5为数组定义了5个迭代方法。每一个方法都接受两个参数:要在每一项上运行的函数和(可选)运行该函数的做用域对象--影响this的值。传入这些方法中的函数会接收三个参数:数组项的值(item)、该项在数组中的位置(index)、和数组自己对象(array),如下方法都不会修改数组中的包含的值。
every()
:对数组中的每一项运行给定函数,若是该函数对每一项都返回true,则返回true;
filter()
:对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回true的项组成的数组;
forEach()
:对数组中的每一项运行给定的函数。这个方法没有返回值,本质上和for循环同样;
map()
: 对数组中的每一项运行给定的函数,返回每次函数调用的结果组成的数组;
some()
:对数组中的每一项运行给定函数,若是该函数对任一项返回true,则返回true。
ES5新增了两个归并数组的方法:reduce()
和reduceRight()
。这两个方法都会迭代数组的全部项,而后构建一个最终返回的值。其中,reduce()
方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。而reduceRight()
则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。
这两个方法都接收两个参数:一个在每一项上调用的函数和(可选)做为归并基础的初始值。
传入给reduce()
和reduceRight()
的函数接收4个参数:前一个值、当前值、项的索引和数组对象。
var values = [1,2,3,4,5]; var sum = values.reduce(function(prev,cur,index,array){ return prev+cur; }); console.log(sum); // 15
要建立一个日期对象,使用new操做符和Date构造函数便可;
Date.parse()
方法接受一个表示日期的字符串参数,而后尝试根据这个字符串返回相应日期的毫秒数,若是直接将表示日期的字符串传递给Date构造函数,也会在后台调用Date.parse()
;
Date类型也重写了toLocaleString()
、toString()
和valueOf()
方法:
toLocaleString()
会按照与浏览器设置的地区相适应的格式返回日期和时间;
toString()
方法则一般返回带有时区信息的日期和时间;
valueof()
方法根本不返回字符串,而是返回日期的毫秒表示;
ECMAScript经过RegExp类型来支持正则表达式。每一个正则表达式均可带有一个或多个标志,用以代表正则表达式的行为:
g:表示全局模式,即模式将被应用于全部字符串,而非在发现第一个匹配项时当即中止;
i:表示不区分大小写模式,即在肯定匹配项时忽略模式与字符串的大小写;
m:表示多行模式,即在到达一行文本末尾时还会继续查找下一行中是否存在于模式匹配的项
模式中全部的元字符都必须转义:( [ ^ $ | ) ? * + . ] } )
可使用RegExp构造函数,它接收两个参数:一个是要匹配的字符串模式,另外一个是可选的标志字符串;
RegExp对象的主要方法是exec()
,该方法专门为捕获组而设计的
exec()
接收一个参数,即要应用模式的字符串,而后返回包含第一个匹配项信息的数组;或者在没有匹配项信息的状况下返回null;
返回的数组虽然是Array实例,但也包含两个额外的属性:index和input。其中,index表示匹配项在字符串中的位置,而input表示应用正则表达式的字符串;
在数组中,第一项是与整个模式匹配的字符串,其余项是与模式中的捕获组匹配的字符串(若是模式中没有捕获组,则该数组只包含一项);
即便在模式中设置了全局标志g,它每次也只会返回一个匹配项。在不设置全局标志的状况下,在同一个字符串上屡次调用exec()
将始终返回第一个匹配项的信息。而在设置全局标志的状况下,每次调用exec()
则都会在字符串中继续查找新匹配项。
正则表达式的第二个方法是test()
,它接收一个字符串参数。在模式与该参数匹配的状况下返回true;不然返回false。它常常被用于if语句中
函数其实是对象,每一个函数都是Function类型的实例,并且都与其余引用类型同样具备属性和方法。因为函数是对象,所以函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
函数一般是使用函数声明语法定义的:
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; }
与使用函数表达式定义函数的方式几乎相差无几
var sum = function (num1,num2){ return num1 + num2; };
解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码以前可用(能够访问);至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。
最后一种函数定义的方式是使用Function构造函数。Function构造函数能够接收任意数量的参数,但最后一个参数始终都被当作是函数体,而前面的参数则枚举出了新函数的参数
var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2"); // 不推荐
从技术角度讲,这是一个函数表达式。可是,咱们不推荐使用这种方式来定义函数,由于这种语法会致使解析两次代码(第一次是解析常规ECMAScript代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。
注:使用不带圆括号的函数名是访问函数指针,而非调用函数
由于ECMAScript中的函数名自己就是变量,因此函数也能够做为值来使用。
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。其中arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的全部参数。this引用的是函数据以执行的环境对象--或者也能够说是this值(当在网页的全局做用域中调用函数时,this对象引用的就是window)
虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数
function rec(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return num * arguments.callee(num-1) } }
当函数在严格模式下运行时,访问
arguments.callee
会致使错误
这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,若是实在全局做用域中调用当前函数,它的值为null。
在严格模式下访问
arguments.caller
属性也会致使错误,而在非严格模式下这个属性始终是undefined严格模式下不能为函数的caller属性赋值,不然会致使错误
ECMAScript中的函数是对象,所以函数也有属性和方法
每一个函数都包含两个属性:length和prototype
length属性表示函数但愿接收的命名参数的个数;
prototype是保存它们全部实例方法的真正所在。prototype属性是不可枚举的,所以使用for-in没法实现;
每一个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()
和call()
。这两个方法的用途都是在特定的做用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。
apply()
方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的做用域,另外一个是参数数组。其中第二个参数能够是Array的实例,也能够是arguments对象。
call()
方法与apply()
方法的做用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不一样,传递给函数的参数必须逐个列举出来;
ES5定义了bind()
方法会建立个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()
函数的值;
call()
和apply()
真正强大的地方是可以扩充函数赖以运行的做用域,最大的好处就是对象不须要与方法有任何耦合关系。
每当读取一个基本类型值得时候,后台就会建立一个对应的基本包装类型的对象,从而让咱们可以调用一些方法来操做这些数据。
引用类型和基本包装类型的主要区别就是对象的生存期。
使用new操做符建立的引用类型的实例,在执行流离开当前做用域以前都一直保存在内存中;
自动建立的基本包装类型的对象,只存在于一行代码的执行瞬间,而后当即被销毁,这意味着咱们不能在运行的时候为基本类型值添加属性和方法;
能够显式的调用Boolean、Number和String来建立基本包装类型的对象
这种作法很容易分不清处理基本类型仍是引用类型。对基本包装类型的实例调用typeof
会返回"object",并且全部基本包装类型的对象都会被转换为布尔值true;
使用new调用基本包装类型的构造函数,与直接调用同名的转型函数是不同的;
Boolean类型的实例重写了valueOf()
方法,返回基本类型值true或false;重写了toString()
方法,返回字符串"true"和"false";
使用instanceof()
操做符测试Boolean对象会返回true;
布尔表达式中的全部对象都会被转换为true;
建议永远都不要使用Boolean对象
valueOf()
:返回对象表示的基本类型的数值;
toString()
:返回字符串形式的数值,能够为其传递一个表示基数的参数,告诉它返回几进制数值的字符串形式;
toFixed()
:会按照指定的小数位返回数值的字符串表示,这个方法很适合处理货币值;
toExponential()
:该方法返回以指数表示法(也称e表示法)表示的数值的字符串形式;
toPrecision()
:这个方法会根据要处理的数值决定究竟是调用toFixed()
仍是toExponential()
,这三个方法均可以经过向上向下舍入,作到以最准确的形式来表示带有正确小数位的值。这个方法接收一个参数,即表示数值的全部数字的位数(不包括指数部分)
String类型的每个实例都有一个length属性,表示字符串中包含多少个字符。即便字符串中包含双字节字符(不是占一个字节的ASCII字符),每一个字符也仍然算一个字符。
两个用于访问字符串中特定字符的方法是:charAt()
和charCodeAt()
。这两个方法都接收一个参数,即基于0的字符位置
charAt()
:这个方法以单字符串的形式返回给定位置的那个字符;
charCodeAt()
:这个方法以字符编码的形式返回给定位置的那个字符;
ES5中还定义了,可使用方括号加数字索引([1])来访问字符串中特定位置;
concat()
:用于将一个或多个字符串拼接起来,返回拼接获得的新字符串,它不会影响原字符串;
ES还提供了3个基于子字符串建立新字符串的方法:slice()
、substr()
和substring()
。
这三个方法都会返回被操做字符串的一个子字符串,并且也都接受一或两个参数,第一个参数指定字符串的开始位置;
slice()
和substring()
的第二个参数指定的是子字符串最后一个字符后面的位置;
substr()
的第二个参数指定的是返回的字符个数;
这三个方法都不会影响原字符串
在给这些方法传递负值的状况下,slice()
方法会将传入的负值与字符串的长度相加,substr()
方法将负的第一个参数加上字符串的长度,而将第二个参数转换为0,substring()
方法会把全部负值参数都转换为0;
有两个能够从字符串中查找子字符串的方法:indexOf()
和lastIndexOf()
。这两个方法都是从一个字符串中搜索给定的子字符串,而后返子字符串的位置(若是没有找到该子字符串,则返回-1)
indexOf()
方法从字符串的开头向后搜索子字符串,而lastIndexOf()
方法是从字符串的末尾向前搜索子字符串;
这两个方法均可以接收第二个参数,表示从字符串中的哪一个位置开始搜索;
trim()
ES5为全部字符串定义了trim()
方法。这个方法会建立一个字符串的副本,删除前置及后缀的全部空格,而后返回结果。
因为trim()
返回的是字符串的副本,因此不影响原始字符串
ECMAScript设计大小写转换的方法有四个toLowerCase
、toLocaleLowerCase()
、toUpperCase()
和toLacleUpperCase()
。其中toLowerCase
和toUpperCase()
是两个经典方法,而toLocaleLowerCase()
和toLacleUpperCase()
方法则是针对特定地区的实现。
match()
:在字符串上调用这个方法本质上与调用RegExp的exec()
的方法相同。它只接受一个参数,要么是一个正则表达式,要么是一个RegExp对象;
search()
:这个方法的惟一参数与match()
方法的参数相同。这个方法返回字符串中第一个匹配项的索引,若是没有找到匹配项则返回-1,并且search()
方法始终是从字符串开通向后查找模式;
replace()
:这个方法接收两个参数,第一个参数能够是一个RegExp对象或者一个字符串(这个字符串不会被转换成正则表达式),第二个参数能够是一个字符串或者一个函数。
若是第一个参数是字符串,那么只会替换第一个子字符串,想要替换全部的子字符串惟一的方法就是提供一个正则表达式,并且要指定全局(g)标志;
这个方法的第二个参数也可使一个函数。在只有一个匹配项的状况下,会向这个函数传递3个参数:模式的匹配项、模式匹配项在字符串中的位置和原始字符串;
这个方法不会影响原字符串;
split()
:这个方法能够基于指定的分隔符将一个字符串分割成多个子字符串,并将结果放在一个数组中,分隔符能够是字符串,也能够是一个RegExp对象。split()
方法能够接受可选的第二个参数,用于指定数组的大小,以便确保返回的数组不会超过既定大小。
localeCompare()
这个方法比较两个字符串,并返回下列值中的一个:
若是字符串在字母表中应该排在字符串参数以前,则返回一个负数(大多状况下是-1);
若是字符串等于字符串参数,则返回0;
若是字符串在字母表中应该排在字符串参数以后,则返回一个正数(大多状况下是1);
formCharCode()
String构造函数自己还有一个静态方法:fromCharCode()
。这个方法的任务是接收一或多个字符编码,而后将它们转换成一个字符串。
由ECMAScript实现提供的,不依赖于宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行以前就已经存在了
全部在全局做用域中定义的属性和函数,都是Global对象的属性。
Global对象的encodeURI()
和encodeURIComponent()
方法能够对URI进行编码,以便发送给浏览器
encodeURI()
主要用于整个URI,而encodeURIComponent()
主要用于对URI中的某一段进行编码;
它们的主要区别在于,encodeURI()
不会对自己属于URI的特殊字符进行编码,例如冒号、正斜杠、问号和井字号;而encodeURIComponent()
则会对它发现的任何非标准字符进行编码;
decodeURI()
只能对使用encodeURI()
替换的字符进行解码,一样的decodeURIComponent()
可以解码使用encodeURIComponent()
编码的全部字符,即它能够解码任何特殊字符的编码;
eval()
方法这个方法就像一个完整的ECMAScript解析器。
它只接收一个参数,即要执行的ECMAScript字符串;
经过eval()
执行的代码被认为是包含该次调用的执行环境的一部分,所以被执行的代码具备与该执行环境相同的做用域链;
在eval()
中建立的任何变量都不会被提高
严格模式下,在外部访问不到
eval()
中建立的任何变量或函数
特殊的值undefined、NaN以及Infinity都是Global对象的属性;
全部原生引用类型的构造函数,也都是Global对象的属性;
ES5明确禁止给undefined、NaN和Infinity赋值,这样作即便在非严格模式下也会致使错误;
Web浏览器将这个全局对象做为window对象的一部分加以实现。在全局做用域中声明的全部变量和函数,就都成为了window对象的属性。
在没有给函数明确指定this值的状况下,this值等于Global对象
ECMAScript还为保存数学公式和信息提供了一个公共位置,即Math对象
min()
和max()
这两个方法用于肯定一组数值中的最小值和最大值。这两个方法均可以接受人一多个数值参数;
要找到数组中的最大最小值,可使用:
Math.max.apply(Math,arr)
Math.ceil()
执行向上摄入,即它老是将数值向上舍入为最接近的整数;
Math.floor()
执行向下舍入,即它老是将数值向下舍入为最接近的整数;
Math.round()
执行标准舍入,即它老是将数值四舍五入为最接近的整数;
random()
方法Math.random()
方法返回大于等于0小于1的一个随机数
能够利用这个方法从某个整数范围内随机选择一个值
值 = Math.floor(Math.random() * 可能值的总数 + 第一个可能的值)