es6之箭头函数

箭头函数

es6的箭头函数,顾名思义箭头函数是使用一个箭头( => )来定义的函数,这很容易理解可是它有不少行为与传统的js函数不一样:node

  • 没有 this 、 super 、 arguments 。
  • 不能被使用 new 调用: 箭头函数没有 [[Construct]] 方法,所以不能被用为构造函数,使用 new 调用箭头函数会抛出错误。
  • 没有原型: 既然不能对箭头函数使用 new ,那么它也不须要原型,也就是没有prototype 属性。
  • 不能更改 this : this 的值在函数内部不能被修改,在函数的整个生命周期内其值会保持不变。
  • 没有 arguments 对象: 既然箭头函数没有 arguments 绑定,你必须依赖于具名参数或剩余参数来访问函数的参数
  • 不容许重复的具名参数: 箭头函数不容许拥有重复的具名参数,不管是否在严格模式下;而相对来讲,传统函数只有在严格模式下才禁止这种重复

箭头函数的语法

var reflect = value => value;
// 有效等价于:
var reflect = function(value) {
return value;
};

函数须要传入多个参数:es6

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 有效等价于:
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};

若是函数没有任何参数,那么在声明时就必须使用一对空括号,就像这样:浏览器

var getName = () => "Nicholas";
// 有效等价于:
var getName = function() {
return "Nicholas";
};

你基本能够将花括号内部的代码当作传统函数那样对待,除了 arguments 对象不可用以外。
若你想建立一个空函数,就必须使用空的花括号,就像这样:闭包

var doNothing = () => {};
// 有效等价于:
var doNothing = function() {};

花括号被用于表示函数的主体,它在你至今看到的例子中都工做正常。但若箭头函数想要从
函数体内向外返回一个对象字面量,就必须将该字面量包裹在圆括号内,例如:app

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
// 有效等价于:
var getTempItem = function(id) {
return {
id: id,
name: "Temp"
};
};

没有this绑定

JS 最多见的错误领域之一就是在函数内的 this 绑定。因为一个函数内部的 this 值能够
被改变,这取决于调用该函数时的上下文,所以彻底可能错误地影响了一个对象,尽管你本
意是要修改另外一个对象。
箭头函数没有 this 绑定,意味着箭头函数内部的 this 值只能经过查找做用域链来肯定。
若是箭头函数被包含在一个非箭头函数内,那么 this 值就会与该函数的相等;不然,
this 值就会是全局对象(在浏览器中是 window ,在 nodejs 中是 global )。函数

没有arguments绑定

尽管箭头函数没有本身的 arguments 对象,但仍然能访问包含它的函数的 arguments 对
象。不管此后箭头函数在何处执行,该对象都是可用的。例如:优化

function createArrowFunctionReturningFirstArg() {
return () => arguments[0];
}
var arrowFunction = createArrowFunctionReturningFirstArg(5);
console.log(arrowFunction()); // 5

也像对其余函数那样,你仍然能够对箭头函数使用 call() 、 apply() 与 bind() 方法,虽

然函数的 this 绑定并不会受影响。这里有几个例子:this

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
console.log(sum.call(null, 1, 2)); // 3
console.log(sum.apply(null, [1, 2])); // 3
var boundSum = sum.bind(null, 1, 2);
console.log(boundSum()); // 3

尾调用优化

在 ES6 中对函数最有趣的改动或许就是一项引擎优化,它改变了尾部调用的系统。尾调用(
tail call )指的是调用函数的语句是另外一个函数的最后语句,就像这样:prototype

function doSomething() {
return doSomethingElse(); // 尾调用
}

在 ES5 引擎中实现的尾调用,其处理就像其余函数调用同样:一个新的栈帧( stack frame
)被建立并推到调用栈之上,用于表示该次函数调用。这意味着以前每一个栈帧都被保留在内
存中,当调用栈太大时会出问题。code

那何时不会被优化呢/

  • 一个小改动——不返回结果(缺乏return),就会产生一个没法被优化的函数:
"use strict";
function doSomething() {
// 未被优化:缺乏 return
doSomethingElse();
}
  • 若是你的函数在尾调用返回结果以后进行了额外操做,那么该函数也没法被优化:
"use strict";
function doSomething() {
// 未被优化:在返回以后还要执行加法
return 1 + doSomethingElse();
}
  • 关闭优化的另外一个常见方式,是将函数调用的结果储存在一个变量上,以后才返回告终果,就像这样:
"use strict";
function doSomething() {
// 未被优化:调用并不在尾部
var result = doSomethingElse();
return result;
}

本例之因此不能被优化,是由于 doSomethingElse() 的值并无当即被返回。

  • 使用闭包或许就是须要避免的最困难状况,由于闭包可以访问上层做用域的变量,会致使尾调用优化被关闭。例如:
"use strict";
function doSomething() {
var num = 1,
func = () => num;
// 未被优化:此函数是闭包
return func();
}

"use strict";
function doSomething() {
var num = 1,
func = () => num;
// 未被优化:此函数是闭包
return func();
}

此例中闭包 func() 须要访问局部变量 num ,虽然调用 func() 后当即返回了其结果,但
是对于 num 的引用致使优化不会发生.
相关文章
相关标签/搜索