UnityShader入门精要学习笔记(十八):均值模糊与高斯模糊

一.均值模糊web 1.简单一次均值svg (1)代码实践函数 Shader "Custom/Edu/SimpleBlur" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _BlurRadius("Bl
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