观察者模式:定义对象之间的一对多依赖,当一个对象的改变状态时,它的依赖者都会收到通知并自动更新。这里就用报社、人来分析,若是有人想看报纸就能够向报社订阅,若是已经订阅的人不想看报纸能够向报社注销,而对于报社而言,它只会把报纸发给订阅的人群,这里的报社就是观察者模式中的主题(Subject),人就是观察者(Observer),观察者向主题注册本身就能够在主题改变时收到通知。java
/** * 观察者模式的主题,用于注册、移除、通知观察者 */ public interface Subject { /** * 新增观察者 */ void registerObserver(Observer observer); /** * 移除观察者 */ void removeObserver(Observer observer); /** * 通知观察者 */ void notifyObserver(String newspaperName); } /** * 观察者接口类 */ public interface Observer { /** * 被通知时作的操做 */ void update(String newspaperName); }
上面时观察者模式的两个核心类,下面时具体的应用,首先是主题实现类-NewspaperOffice,observerList 保存全部的观察者,编程
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class NewspaperOffice implements Subject{ private List<Observer> observerList = new ArrayList<>(); @Override public void registerObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } /** * 通知观察者们 */ @Override public void notifyObserver(String newspaperName) { observerList.forEach((b) -> b.update(newspaperName)); } }
这里是具体的观察者,也就是被通知的对象数组
/** * 观察者A */ public class CustomerA implements Observer{ private Subject subject; public CustomerA(Subject subject) { this.subject = subject; subject.registerObserver(this); } @Override public void update(String newspaperName) { System.out.println("CustomerA:《" + newspaperName + "》发布了"); } } /** * 观察者B */ public class CustomerB implements Observer { private Subject subject; public CustomerB(Subject subject) { this.subject = subject; subject.registerObserver(this); } @Override public void update(String newspaperName) { System.out.println("CustomerB:《" + newspaperName + "》发布了"); } }
测试上面写的简易观察者模式实现ide
public class ObserverTest { public static void main(String[] args) { Subject subject = new NewspaperOffice(); new CustomerA(subject); // 注册观察者B new CustomerB(subject); // 通知观察者们 subject.notifyObserver("日报A"); System.out.println("========================================"); subject.notifyObserver("日报B"); } }
测试结果
测试
从上面的例子分析,主题和观察则都是接口,主题经过接口通知依赖它的全部观察者作某个操做(广播通讯),只要知道具体对象的列表,而不须要知道某个具体的对象,上面例子NewspaperOffice只需拥有Observer数组,至于具体的某个Observer并不关注,下降了对象之间的耦合度,这里也是设计原则"针对接口编程,不针对实现编程"的体现。this