Unity 制作签名功能——使用LineRender实现UI上签名效果

前言:项目中需要做一个签名的功能,同时需要两个两个屏幕进行显示,但是都是在UI上,从网上查了大量资料。 找到两种方法: 修改图片像素点       但是是马赛克效果,不满足需求 使用LineRenderer 的3D签名制作出2D效果 修改像素点: 先上代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity
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