public interface RandomAccess {
}
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打开源码一看,这是一个空接口,即标记接口,这个接口的做用就是使ArrayList具有快速随机访问的功能。什么是随机访问?就是随机访问ArrayList中的任何一个元素。那ArrayList是如何快速随机访问任何一个元素的呢,咱们稍后再说明。数组
咱们再来看下父类AbstractList,从上面的图1能够看出,AbstractList是一个抽象类,也一样实现了List接口,咱们能够猜测,AbstractList是对List的具体实现类进行的抽象化的提取。因为篇幅缘由,代码为就不贴了。bash
接下来咱们就看ArrayList类代码的具体实现,首先咱们看到ArrayList类定义了4个常量,2个实例变量,分别是:框架
//默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//空元素数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//默认容量对应的空元素数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//元素,被transient关键字修饰,无需序列化
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
//长度
private int size;
//最大长度
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
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从以上源码咱们能够猜测,ArrayList是经过内部维护一个的Object对象数组实现的,且默认的ArrayList容量是10。
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public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
//指定初始化容量,若是指定容量大于0,则设置元素数组为指定长度的对象数组;
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//若是指定容量等于0,那么设置元素数组为空数组;
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
//若是指定容易小于0,则抛出异常;
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
//无参构造函数,则设置元素数组为空数组
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//将集合转为数组,并设置为当前对象的元素数组;
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 若是元素数组长度不为0,且数组对象不是Object,则将数组元素转为Object对象;
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 若是元素数组长度为空,则替换成常量空数组;
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
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public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
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很明显,咱们能看得出,get方法纯粹就是ArrayList内部维护的元素数组操做,经过数组下标取值,很是简单。至此,回顾一开始的问题,ArrayList为何读取快?由于是数组下标直接读取操做,复杂度是O(1)。dom
public boolean add(E e) {
//将数组长度+1做为add操做须要的最小容量传入方法中
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e; //将元素添加到数组末端,所以主要逻辑在前一句代码
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//根据当前元素数组长度,和add操做须要的最小容量作比较,肯定操做须要的最小容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//该步骤确保元素数组知足操做所需的最小容量
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 若所需的最小容量大于当前元素数组长度,则对元素数组进行扩容处理
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩容操做
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量=旧容量+旧容量/2;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//若第一步扩容后,新容量仍是不知足所需最小容量,则将新容量设置为所需最小容量;
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 若新容量比最大的容许容量还大,那么须要从新计算新容量;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 计算完毕,将元素复制到新容量的数组上
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
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以上无参数的add方法源码,其实带参数的add方法跟无参数的基本同样,只是增长了一个指定位置到数组末端元素复制的方法,以下:函数
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//该方法的做用就是将指定位置以后的元素,所有往数组末端移动一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
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能看得出,ArrayList的无参数add方法,须要通过两个大步骤,第一步是计算容量,第二步是若是扩容了,须要将原来数组内的元素,全量复制到新的数组上。至此,咱们又能回答一开始的问题,ArrayList为何写操做慢?由于ArrayList写操做会对部分甚至所有元素进行移动操做,同理,对于set、remove等写操做的方法,总体上都是这样的操做,因此写操做效率低。ui