xmake v2.3.1 发布, 无缝对接其余构建系统

最近对xmake内部作了很多的重构来改进,而且新增了很多实用的新特性,欢迎来体验。html

一些新特性:linux

  1. 一键编译其余构建系统维护的项目,实现无缝对接,而且支持交叉编译(好比autotools的快速交叉编译,见下文详述)
  2. 新增xmake project -k ninja工程生成插件,支持对build.ninja构建系统文件的生成

一些改进点:android

  1. 改进命令行参数输入,支持*nix style的参数输入,感谢@OpportunityLiu的贡献
  2. 改进tab命令补全,增长对参数values的命令补全支持
  3. 优化get.sh安装和xmake update更新脚本,添加国内镜像源,加速下载和安装更新
  4. gcc/clang编译错误输出支持原生色彩高亮支持
  5. 新增msys/cygwin平台,而且xmake源码也支持msys/mingw平台编译

一些看不见的改进点:c++

  1. 添加socket, pipe模块,改进process模块
  2. 重构整个进程调度器,更好的调度并行构建
  3. 重构改进整个coroutine协程模块,支持对socket/pipe/process三者的同时调度支持(为后续远程编译和分布式编译作准备)

还有一些零散的bug修复,见下文更新内容。git

新特性介绍

生成build.ninja构建文件

xmake现已支持对ninja构建文件的生成,让用户可使用ninja来快速构建xmake维护的项目。不得不认可,目前就构建速度来说,ninja确实比xmake快很多,后续版本我会尝试优化下xmake的构建速度。github

$ xmake project -k ninja
复制代码

而后调用ninja来构建:windows

$ ninja
复制代码

或者直接使用xmake命令来调用ninja构建,见下文。xcode

尝试使用其余构建系统构建

xmake v2.3.1以上版本直接对接了其余第三方构建系统,即便其余项目中没有使用xmake.lua来维护,xmake也能够直接调用其余构建工具来完成编译。bash

那用户直接调用使用第三方构建工具来编译不就好了,为啥还要用xmake去调用呢?主要有如下好处:markdown

  1. 彻底的行为一致,简化编译流程,无论用了哪一个其余构建系统,都只须要执行xmake这个命令就能够编译,用户再也不须要去研究其余工具的不一样的编译流程
  2. 彻底对接xmake config的配置环境,复用xmake的平台探测和sdk环境检测,简化平台配置
  3. 对接交叉编译环境,即便是用autotools维护的项目,也能经过xmake快速实现交叉编译

目前已支持的构建系统:

  • autotools(已彻底对接xmake的交叉编译环境)
  • xcodebuild
  • cmake
  • make
  • msbuild
  • scons
  • meson
  • bazel
  • ndkbuild
  • ninja

自动探测构建系统并编译

例如,对于一个使用cmake维护的项目,直接在项目根目录执行xmake,就会自动触发探测机制,检测到CMakeLists.txt,而后提示用户是否须要使用cmake来继续完成编译。

$ xmake 
note: CMakeLists.txt found, try building it (pass -y or --confirm=y/n/d to skip confirm)?
please input: y (y/n)
-- Symbol prefix:
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /Users/ruki/Downloads/libpng-1.6.35/build
[  7%] Built target png-fix-itxt
[ 21%] Built target genfiles
[ 81%] Built target png
[ 83%] Built target png_static
...
output to /Users/ruki/Downloads/libpng-1.6.35/build/artifacts
build ok!
复制代码

无缝对接xmake命令

目前支持xmake clean, xmake --rebuildxmake config等经常使用命令与第三方系统的无缝对接。

咱们能够直接清理cmake维护项目的编译输出文件

$ xmake clean
$ xmake clean --all
复制代码

若是带上--all执行清理,会清除autotools/cmake生成的全部文件,不只仅只清理对象文件。

默认xmake对接的是增量构建行为,不过咱们也能够强制快速重建:

$ xmake --rebuild
复制代码

手动切换指定构建系统

若是一个项目下有多个构建系统同时在维护,好比libpng项目,自带autotools/cmake/makefile等构建系统维护,xmake默认优先探测使用了autotools,若是想要强制切换其余构建系统,能够执行:

$ xmake f --trybuild=[autotools|cmake|make|msbuild| ..]
$ xmake
复制代码

另外,配置了--trybuild=参数手动指定了默认的构建系统,后续的build过程就不会额外提示用户选择了。

实现快速交叉编译

众所周知,autotools维护的项目虽然不少都支持交叉编译,可是交叉编译的配置过程很复杂,不一样的工具链处理方式还有不少的差别,中途会踩到不少的坑。

即便跑通了一个工具链的交叉编译,若是切到另一个工具链环境,可能又要折腾很久,而若是使用xmake,一般只须要两条简单的命令便可:

!> 目前就autotools对接支持了xmake的交叉编译,后期还会对cmake等其余构建系统加上支持。

交叉编译android平台
$ xmake f -p android --trybuild=autotools [--ndk=xxx]
$ xmake
复制代码

!> 其中,--ndk参数配置是可选的,若是用户设置了ANDROID_NDK_HOME环境变量,或者ndk放置在~/Library/Android/sdk/ndk-bundle,xmake都能自动检测到。

是否是很简单?若是你以为这没啥,那么能够对比下直接操做./configure去配置交叉编译,能够看下这篇文档对比下:将NDK 与其余编译系统配合使用

说白了,你大概得这样,还不必定一次就能搞定:

$ export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/$HOST_TAG
$ export AR=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-ar
$ export AS=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-as
$ export CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android21-clang
$ export CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android21-clang++
$ export LD=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-ld
$ export RANLIB=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-ranlib
$ export STRIP=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-strip
$ ./configure --host aarch64-linux-android
$ make
复制代码
交叉编译iphoneos平台
$ xmake f -p iphoneos --trybuild=autotools
$ xmake
复制代码
交叉编译mingw平台
$ xmake f -p mingw --trybuild=autotools [--mingw=xxx]
$ xmake
复制代码
使用其余交叉编译工具链
$ xmake f -p cross --trybuild=autotools --sdk=/xxxx
$ xmake
复制代码

关于更多交叉编译的配置细节,请参考文档:交叉编译,除了多了一个--trybuild=参数,其余交叉编译配置参数都是彻底通用的。

传递用户配置参数

咱们能够经过--tryconfigs=来传递用户额外的配置参数到对应的第三方构建系统,好比:autotools会传递给./configure,cmake会传递给cmake命令。

$ xmake f --trybuild=autotools --tryconfigs="--enable-shared=no"
$ xmake
复制代码

好比上述命令,传递--enable-shared=no./configure,来禁用动态库编译。

另外,对于--cflags, --includedirs--ldflags等参数,不须要经过--tryconfigs,经过xmake config --cflags=等内置参数就可透传过去。

编译其余构建系统过程示例

通用编译方式

大多数状况下,每一个构建系统对接后的编译方式都是一致的,除了--trybuild=配置参数除外。

$ xmake f --trybuild=[autotools|cmake|meson|ninja|bazel|make|msbuild|xcodebuild]
$ xmake
复制代码

!> 咱们还须要确保--trybuild指定的构建工具已经安装可以正常使用。

构建Android jni程序

若是当前项目下存在jni/Android.mk,那么xmake能够直接调用ndk-build来构建jni库。

$ xmake f -p android --trybuild=ndkbuild [--ndk=]
$ xmake
复制代码

*nix style命令参数输入

目前的输入规范参考自:pubs.opengroup.org/onlinepubs/…

也很是感谢@OpportunityLiu的贡献,如今的输入方式,能够支持采用以下写法:

$ xmake -j8 -rvD
复制代码

以前只能这么写:

$ xmake -j 8 -r -v -D
复制代码

tab命令自动补全

以前的版本,只能对参数名进行补全,如今能够对参数值进行补全和值列表提示,好比敲以下命令后:

$ xmake f --plat=and
复制代码

按tab键就能够补全platform参数,变成

$ xmake f --plat=android
复制代码

强制将c代码做为c++编译

xmake新增一个配置参数,能够指定源文件的类型,强制做为对应的源文件来编译,好比将c代码做为c++来编译。

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c", {sourcekind = "cxx"})
复制代码

更新内容

新特性

  • #675: 支持经过设置强制将*.c做为c++代码编译, add_files("*.c", {sourcekind = "cxx"})
  • #681: 支持在msys/cygwin上编译xmake,以及添加msys/cygwin编译平台
  • 添加socket/pipe模块,而且支持在协程中同时调度process/socket/pipe
  • #192: 尝试构建带有第三方构建系统的项目,还支持autotools项目的交叉编译
  • 启用gcc/clang的编译错误色彩高亮输出
  • #588: 改进工程生成插件xmake project -k ninja,增长对build.ninja生成支持

改进

  • #665: 支持 *nix style 的参数输入,感谢@OpportunityLiu的贡献
  • #673: 改进tab命令补全,增长对参数values的补全支持
  • #680: 优化get.sh安装脚本,添加国内镜像源,加速下载
  • 改进process调度器
  • #651: 改进os/io模块系统操做错误提示

Bugs修复

  • 修复增量编译检测依赖文件的一些问题
  • 修复log输出致使xmake-vscode插件解析编译错误信息失败问题
  • #684: 修复windows下android ndk的一些linker错误

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