在react-redux 框架中,给我提供了两个经常使用的API来配合Redux框架的使用,其实在咱们的实际项目开发中,咱们彻底能够不用react-redux框架,可是若是使用此框架,就如虎添翼了。javascript
咱们来简单聊聊这两个经常使用的APIphp
React-Redux 将全部组件分红两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。html
UI 组件有如下几个特征。java
下面就是一个 UI 组件的例子。react
const Title = value => <h1>{value}</h1>;
由于不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数同样,纯粹由参数决定它的值。redux
容器组件的特征偏偏相反。框架
总之,只要记住一句话就能够了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。ide
你可能会问,若是一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分红下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通讯,将数据传给后者,由后者渲染出视图。函数
React-Redux 规定,全部的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是所有交给它。ui
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 经过connect方法自动生成的容器组件。
可是,由于没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无心义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,须要给出下面两方面的信息。
所以,connect方法的完整 API 以下。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操做映射成 Action。
mapStateToProps是一个函数。它的做用就是像它的名字那样,创建一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
做为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } }
上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state做为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,表明 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,能够从state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } }
mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,从新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的从新渲染。
mapStateToProps的第一个参数老是state对象,还可使用第二个参数,表明容器组件的props对象。
// 容器组件的代码 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } }
使用ownProps做为参数后,若是容器组件的参数发生变化,也会引起 UI 组件从新渲染。
connect方法能够省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引发 UI 组件的更新。
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来创建 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操做应该看成 Action,传给 Store。它能够是一个函数,也能够是一个对象。
若是mapDispatchToProps是一个函数,会获得dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }
从上面代码能够看到,mapDispatchToProps做为函数,应该返回一个对象,该对象的每一个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
若是mapDispatchToProps是一个对象,它的每一个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被看成 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来讲,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }
connect方法生成容器组件之后,须要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将state对象做为参数,传入容器组件。可是,这样作比较麻烦,尤为是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。
React-Redux 提供Provider组件,可让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的全部子组件就默认均可以拿到state了。
它的原理是React组件的context属性,请看源码。
class Provider extends Component { getChildContext() { return { store: this.props.store }; } render() { return this.props.children; } } Provider.childContextTypes = { store: React.PropTypes.object }
上面代码中,store放在了上下文对象context上面。而后,子组件就能够从context拿到store,代码大体以下。
class VisibleTodoList extends Component { componentDidMount() { const { store } = this.context; this.unsubscribe = store.subscribe(() => this.forceUpdate() ); } render() { const props = this.props; const { store } = this.context; const state = store.getState(); // ... } } VisibleTodoList.contextTypes = { store: React.PropTypes.object }
React-Redux自动生成的容器组件的代码,就相似上面这样,从而拿到store。
咱们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props return ( <div> <span>{value}</span> <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button> </div> ) } }
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者须要从state计算获得,后者须要向外发出 Action。
接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) { return { value: state.count } } function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) } } // Action Creator const increaseAction = { type: 'increase' }
而后,使用connect方法生成容器组件。
const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Counter)
而后,定义这个组件的 Reducer。
// Reducer function counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state } }
最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。
import { loadState, saveState } from './localStorage'; const persistedState = loadState(); const store = createStore( todoApp, persistedState ); store.subscribe(throttle(() => { saveState({ todos: store.getState().todos, }) }, 1000)) ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') );