清理工程目录下所有prefab中丢失的脚本

感谢吴蕴泽的部分代码Unity批处理修改prefab 感谢林新发的部分代码Unity3D编辑器:删掉MissingScirpt脚本 问题:使用其他地方的到的prefab,但是又丢弃了他们的脚本(他们的脚本不适合自己),实例化这个Prefab的时候,会在Editor下打印很多warning消息,这消息会影响加载效率,拖慢加载速度,甚至引起崩溃(在打包出来通过UnityWebRequest加载Bund
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