对图片理解的误区

由于最近在看性能优化,把以前写的一篇笔记关于图片的笔记搬到这里来,在性能优化中,图片的优化也是一个很重要的方面

png8 png24理解的误区

图片格式html


png gif jpeg的优缺点以及使用场景。png八、png2四、png32的区别性能优化

比较多的解释

区别:性能

  • png8和png24的根本区别,不是颜色位的区别,而是存储方式不一样。
  • png8有1位的布尔透明通道(要么彻底透明,要么彻底不透明),png24则有8位(256阶)的布尔透明通道(所谓半透明)。 
    png-8 和 gif 有一些类似之处,模式都是索引颜色,只支持像素级的纯透明,不支持 alpha 透明。 
    咱们一般说的“IE6 不支持 PNG 透明”,是指不支持 PNG-24 的透明。可是 IE6 支持 PNG-8 的透明,就像支持gif 的透明同样。

这样咱们在工做中就有了方向:学习

  • 色彩丰富的、大的图片切成jpg的;
  • 尺寸小的,色彩不丰富的和背景透明的切成gif或者png8的;
  • 半透明的切成png24。

图片格式区别及使用场景优化

png8

  • png要么全透明,要么彻底不透明。不支持半透明。[这种说法是不正确的]
  • 若是把一张须要透明的图存为png8格式的话,则图四周会展现不光滑而且有锯齿【ps不支持png8 加alpha透明】

不一样的解释

索引透明盒alpha透明:动画

  • 索引透明:相似于GIF,某一像素只有全透和全不透明两种效果
  • Alpha透明:半透明
  • png8-8位 png24-24 png32-32 
    PNG图片类型
  • PNG格式有8位、24位、32位三种

PNG8:code

  • 8位的PNG最多支持256(2的8次方)种颜色,8位的PNG支持索引透明和alpha透明。

PNG24:htm

  • 支持2的24次方种颜色,但不支持透明信息。

PNG32:blog

  • 32位的PNG在24位的PNG基础上增长了8位的透明信息,所以支持不一样程度的半透效果
格式 颜色种类 位数 透明主持
PNG8 2的8次方 8 不支持
PNG8+索引透明 2的8次方 8 仅支持全透或全不透明
PNG8+alpha透明 2的8次方 8 支持半透明
PNG24 2的24次方 24 不支持
PNG32 2的32次方 32 支持半透明

总结索引

  • PNG格式有8位、24位、32位三种形式;
  • 8位PNG支持两种不一样的透明形式(索引透明和alpha透明);
  • 24位PNG不支持透明;
  • 32位PNG 在24位基础上增长了8位透明通道,所以可展示256级透明程度。
  • Photoshop不支持也不能输出PNG8+alpha透明的PNG;
  • Photoshop32位PNG输出是由24位PNG加透明信息形式输出;

ie6对png图片支持状况

  • IE6在滤镜的帮助下可以渲染PNG32的透明PNG图像
  • IE6下不管是不是用滤镜,半透明部分是彻底按照全透明方式进行处理;
  • IE6对 PNG8+alpha透明的图像支持不够好

我的理解:

  • 日常所说的png24实际上是png32
  • png8不支持半透明应该是不对的,通常状况下ps不支持png8+alpha通道的透明输出,只支持png8索引透明

gif png jpg 
gif

  • 支持动画,不支持半透明,支持动画,适用于很小或是较简单的图片

png

  • 体积小[PNG-8会在同等质量下得到比GIF更小的体积],支持半透明,【具体看是png八、png2四、png32】

jpeg

  • JPG所能显示的颜色比GIF,PNG要多的多[png 24/png32支持的颜色比png8 多],同时获得很好的压缩,因此JPG很适用于保存数码照片.可是注意它是一种失真压缩,这意味着你每次修改图片都会形成像素失真.

学习笔记参考阅读的连接

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