Unity中使用MeshFilter来制做六边形属性

记得之前见过最多的六遍型属性显示就是再实况,NBA中,球员对比的时候特别清晰,前段时间项目中也须要作一个相似的属性对比,因此写出来一个简化版作记录和分享。数组 直接看代码code using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript5 : MonoBehaviour { public V
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