面向对象设计(OOD)基本原理

OOD是在设计原理上与传统方法彻底不一样的一种新型的系统设计方法。设计     1.OOD的核心概念是对象对象     OOD既不是功能、也不是数据的分解过程;而是首先在现实世界中寻找、识别出影响用户解决问题、并必须进行操纵的对象;而后用计算机中的软件对象来仿真现实世界的对象和行为。基础     2.OOD的出发点是充分重视人工系统的做用原理     现实世界问题的解早已存在于人工系统中,人工系统
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