上一篇咱们看到,webpack-cli
经过 `yargs
对命令行传入的参数和配置文件里的配置项作了转换包装,而后传递给 webpack
的 compiler
模块去编译。javascript
这一篇咱们来看看 compiler
作了些什么事。java
首先,咱们来看看 webpack
是在什么地方引入 Compiler
这个模块的,在 webpack/lib/webpack.js
中咱们发现,这个文件第一行就引入了它,并在下面的主要逻辑中使用了它:node
const Compiler = require("./Compiler"); …… /* * options:这就是由 webpack-cli 转换包装后的配置项 * callback:第二篇分析时,发现 `webpack-cli` 只是传入了 options对象来获取 `compiler` 对象,并无传入回调 */ const webpack = (options, callback) => { // 验证配置项的格式 // webpackOptionsSchema 是一个json格式的描述文件,它描述了webpack可接受的全部配置项及其格式 // options 是用户定义的webpack.config.*.js中导出的全部配置项 // validateSchema 使用 ajv 包,根据 webpackOptionsSchema 中定义的数据类型和描述来校验 options 中的各项配置项,最后返回一个错误对象,其中包含全部错误的配置项及说明 const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema( webpackOptionsSchema, options ); // 若是存在配置项错误,则抛出全部错误 if (webpackOptionsValidationErrors.length) { throw new WebpackOptionsValidationError(webpackOptionsValidationErrors); } //判断配置项是否数组,若是是数组则使用MultiCompiler进行编译,不然使用Compiler模块进行编译,通常状况下,咱们的 options 都是对象不是数组 let compiler; if (Array.isArray(options)) { compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options))); } else if (typeof options === "object") { //使用默认配置项处理输入配置项 // WebpackOptionsDefaulter 继承自 OptionsDefaulter 类 // 在这个类里有两个对象: // * this.defaults : 用来存放配置项的值 // * this.config : 用来存放配置项的值的类型 // process 方法的处理逻辑: // * 若是defaults对象中存在,但在config对象中不存在,而且在options中也不存在,就从 defaults对象中复制一份到options中 // * 若是在config对象中存在而且值为 “call”,则说明它的值是一个方法调用,就直接调用,并将options做为参数传入 // * 若是在config对象中存在且值为 “make”,而且在 options中没有,则说明它是一个方法,就直接调用它,并将options做为参数传入,拿到返回值,赋值给options中对应的项 // * 若是在config对象中存在切值为 “append”,则取出options中对应的值,若是它不是数组,就把它重置为数组,而且把defaults对象中的值复制到数组中,最后将这个数组做为值赋值给options相应的项 options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options); // new 一个compiler实例,参数为当前执行node命令的目录路径 // Compiler类继承自咱们上一篇讲过的Tapable类,在构造函数中,初始化了各类类型的钩子实例 // compiler 类的内部逻辑,后面详解++++++++++++++++++++++ compiler = new Compiler(options.context); // WebpackOptionsDefaulter类处理后返回的options 复制给 compiler compiler.options = options; // 使用NodeEnviromentPlugin 类给compiler添加文件输入输出的能力 // NodeEnviromentPlugin的内部逻辑,后面详解++++++++++++++++++++++++++ new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler); // 若是配置项中有插件配置而且插件配置为数组 // 遍历插件数组,若是插件是一个函数,则使用complier来调用它,,而且将compier做为参数出入 // 不然,使用 WebpackPluginInstance 的 apply 方法来返回一个 void 值(至关于undefined) if (options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) { for (const plugin of options.plugins) { if (typeof plugin === "function") { plugin.call(compiler, compiler); } else { plugin.apply(compiler); } } } // 触发 environment 同步钩子,这里的 call() 是咱们讲过的Tapable钩子事件的触发方法 // environment 准备好以后,执行插件 compiler.hooks.environment.call(); // 触发 afterEnvironment 同步钩子 // environment 安装完成以后,执行插件 compiler.hooks.afterEnvironment.call(); // 使用 WebpackOptionsApply 类处理选项,返回处理过的选项对象 // WebpackOptionsApply 的处理逻辑,后面详解++++++++++++++ compiler.options = new WebpackOptionsApply().process(options, compiler); } else { //若是配置既不是数组类型也不是对象类型,抛出错误 throw new Error("Invalid argument: options"); } // 若是传入了回到函数 if (callback) { // 若是回调不是函数,抛出参数类型错误 if (typeof callback !== "function") { throw new Error("Invalid argument: callback"); } // 若是是监听模式,或者(配置是数组且数组中的项中有监听选项为true),则初始化监听配置,最后返回compiler实例的监听方法 // 实例的监听方法会返回一个 Watching类的实例,它本质上是一个观察者 if ( options.watch === true || (Array.isArray(options) && options.some(o => o.watch)) ) { const watchOptions = Array.isArray(options) ? options.map(o => o.watchOptions || {}) : options.watchOptions || {}; return compiler.watch(watchOptions, callback); } // 使用compiler的run方法运行回调 compiler.run(callback); } //返回compiler实例 return compiler; };
经过以上源码分析,咱们得知,在 webpack()
中,实际上总共作了三件事:webpack
tapable
钩子,而且在环境准备好和安装完成后执行响应的钩子在上面的分析中,咱们看到最核心的其实就是compiler
实例,接下来咱们就看下它的类的内部逻辑。web
首先,咱们来看主要结构:json
/*…… *// 各类引入 // Compiler 类继承自Tapable class Compiler extends Tapable { constructor(context) {……}//构造函数执行各类初始化操做 watch(watchOptions, handler) {……}//监听初始化 run(callback) {……}// 运行编译 runAsChild(callback) {...} // 做为子编译进程运行 purgeInputFileSystem() {...} // 净化输入 emitAssets(compilation, callback) {...} // 发布资源 emitRecords(callback) {...} // 发布记录 readRecords(callback) {...} // 读取记录 createChildCompiler( compilation, compilerName, compilerIndex, outputOptions, plugins ) {...} // 建立子编译器 isChild() {return !!this.parentCompilation;} // 是否子汇编 createCompilation() {return new Compilation(this);} // 建立汇编实例 newCompilation(params) {return compilation;} // 根据参数建立新的汇编实例 createNormalModuleFactory() {return normalModuleFactory;} // 建立普通模块的工厂 createContextModuleFactory() {return contextModuleFactory;} // 建立上下文模块的工厂 newCompilationParams() {return params;} // 获取一个新的汇编参数对象 compile(callback) {} // 编译 } module.exports = Compiler; class SizeOnlySource extends Source {} // 定义了一个类,做用是+++++++++++
下一讲,咱们将逐个攻破数组