HTML5 WebSockets+NodeJs 实例教程

HTML 5 中WebSockets是极其重要的部分,它的一个好处之一是减小了没必要要的网络流量。它主要是用于在客户机和服务器之间创建单一的双向链接。这意味着客户只须要发送一个请求到服务端,那么服务端则会进行处理,处理好后则将其返回给客户端,客户端则能够在等待这个时间继续去作其余工做,整个过程是异步的。
html

WebSockets应用的场景是很普遍的,当须要实时显示数据的时候(好比股票,实时聊天,对战游戏等),用户最指望的是不须要去刷新页面,不然得到的用户体验是不佳的。而在最新的HTML 5标准中,出现了两个解决该方面问题的规范,一个是服务端推送事件(Server Sent Events),另一个是WebSockets,其中服务端推送事件因为在IE 中不能得到原生支持,所以不在本文讨论范围之中。本文着重讲解HTML 5中WebSockets的相关知识。首先咱们仍是来复习下在HTTP 的网络世界中的基本架构,这是下一步学习的基础。前端

客户-服务器模式是网络世界中最经典的模式了,能容许多个用户经过前端图形界面的方式去,以下图:html5

 

一般,客户服务端模式分为两层和三层。在三层结构中,一般是出如今web应用中,中间一层使用了各种的中间件服务器,分别以下两图所示:node

 

 

咱们来看下HTML 5 WebSocket的架构图,以下:web

 

  

在HTML 5 WebSockets标准中,仅仅定义了一些列的API,这些API用来在客户端和服务端之间创建“socket”链接。下面咱们来学习使用node.js来进行WebSockets的学习。windows

首先,到node.js的官网下载node.js,咱们选用windows 版本就能够了。浏览器

 

下载安装包后并选择socket.io,这只须要在 安装好的nodejs目录下,运行命令install就能够了,如图:服务器

 

 

而后,咱们在nodejs目录下创建一个简单的js文件,命名为serverfile.js,而后编写代码以下:websocket

 var http = require('http');  
 var io = require('socket.io');     
 var yourserver = http.createServer(function (request, response) {      
         response.writeHead(250, { 'Content-Type': 'text/html' });      
         response.end('Your WebSocket server is running');  
     }).listen(22222);     
var yoursocket = io.listen(yourserver).set('log', 1);     
yoursocket.on('connection', function (client) {      
    client.on('message', function (data) {          
        console.log('Client Message: ', data);              
        var current = new Date().getTime();             
        client.emit('YourMessageResponse', data + '->' + current);   
        client.on('disconnect', function () {   
            console.log('Your Client disconnected');  
        });      
    });  
});

而后从新在nodejs的目录中输入以下图的命令,以启动服务端:网络

这样,服务端就已经启动了,下面来编写客户端,客户端其实就是一个简单的html页面,代码以下:

 <!DOCTYPE html> 
 <html> 
 <head>     
     <script src='http://localhost:22222/socket.io/socket.io.js'></script> 
 </head> 
 <body>     
 <script>         
 var HTML5WebSockets = {};          
 HTML5WebSockets.socketio = {
     
     yoursocket: null,                 
     initialize: function () {
                          
         HTML5WebSockets.socketio.yoursocket = io.connect('http://localhost:22222');                    HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('connect', function () {                      
             HTML5WebSockets.socketio.log('You are connected to Server<br />');
         });
                              
         HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('message', function (data) {                              HTML5WebSockets.socketio.log('Server Response:  ' + data + '<br />');                        });                                
         HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('disconnect', function () {                                 HTML5WebSockets.socketio.log('You are disconnected from Server<br />');                    });
                              
         document.querySelector('#sendMes').onclick = function () {                      
            HTML5WebSockets.socketio.sendMessageToServer(document.querySelector('#mes').value);            document.querySelector('#mes').value = '';                  
         };                              
     },              
     
     sendMessageToServer: function (data) {                  
         HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.send(data);                  
         HTML5WebSockets.socketio.log('Message to Server: ' + data + '<br />');              
     },                           
     log: function (message) {                  
         document.querySelector('#log').innerHTML += message;              
     }          
 }      
 </script>        
 <div id='log'></div>     
 <input type='text' id='mes' />     
 <button type='button' id='sendMes'>Send</button>     
 <br />        
 <script>         
     HTML5WebSockets.socketio.initialize();      
 </script> 
 </body> 
 </html>

如今假设服务端已经运行后,咱们能够直接在浏览器中输入网址运行,以下图:

 

这个时候表示客户端已经和服务端链接上了(这个时候调用的是

HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on的方法)。

接下来咱们在文本框中输入一些要发送到服务端的信息,并点Send按钮,则能够从日志信息中看到信息发送到服务端的提示,以下两图所示: 

 

同时咱们也观察下服务端的控制台的输出,以下所示:

 

能够看到服务端正确收到了来自客户段的请求信息。

从上面的例子能够看到,node.js因为使用了Socket.io 模块,大大减轻了使用WebSocket的难度,能够说是为WebSocket而生的。

接下来,咱们看下如何对客户端进行广播消息?所谓的广播消息,就是将某个消息在同一时间发送给已链接服务端的全部客户端,全部客户端都能收到该消息。下面咱们动手改造下服务端的代码以下:

var http = require('http');  
var io = require('socket.io');     
var yourserver = http.createServer(function (request, response) {      
        response.writeHead(250, { 'Content-Type': 'text/html' });
        response.end('Your WebSocket server is running');
    }).listen(22222);
var yoursocket = io.listen(yourserver).set('log', 1);

yoursocket.on('connection', function (client) {
    client.on('YourcustomMessage', function (data) {
        console.log('Client Custom Message: ', data);
            var current = new Date().getTime();
            client.broadcast.emit('YourMessageResponse', data + '(broadcasted)->' + current);      });      
    client.on('disconnect', function () {          
        console.log('Your Client disconnected');      
    });  
});

能够看到,惟一和以前服务端代码不一样的是使用了client.broadcast.emit方法,能够从Socket.IO 服务器将广播消息发送给客户端。而且为了验证咱们是在同一时刻发送相同的消息给各个客户端,咱们设置了当前的时间到current变量进行返回。咱们能够将该文件另存为serverfile2.js。而后一样按上文的方法启动服务端。

接下来编写客户端代码以下:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
    <head>     
        <script src='http://localhost:22222/socket.io/socket.io.js'></script> 
    </head> 
<body>     
    <script>         
        var HTML5WebSockets = {};          
        HTML5WebSockets.socketio = {              
            yoursocket: null,                 
            initialize: function () {                     
                HTML5WebSockets.socketio.yoursocket = io.connect('http://localhost:22222');                    HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('connect', function () {                                    HTML5WebSockets.socketio.log('You are connected to Server<br />');                         });                                    

                HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('YourMessageResponse', function (data) {                    HTML5WebSockets.socketio.log('Server Custom Response: ' + data + '<br />');                });                     

                HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.on('disconnect', function () {                                 HTML5WebSockets.socketio.log('You are disconnected from Server<br />');                    });                                    

                document.querySelector('#sendCustMes').onclick = function () {                                     HTML5WebSockets.socketio.emitCustomMessageToServer(document.querySelector('#custMes').value); 
                document.querySelector('#custMes').value = '';                  
                };              
            },                           

            emitCustomMessageToServer: function (data) {                  

                HTML5WebSockets.socketio.yoursocket.emit('YourcustomMessage', data);                  
                HTML5WebSockets.socketio.log('Custom message to Server: ' + data + '<br />');              
            },                 
            log: function (message) {                  
                document.querySelector('#log').innerHTML += message;              
            }          
        }      
</script>        
<div id='log'></div>     
<input type='text' id='custMes' />     
<button type='button' id='sendCustMes'>Brodcast</button>        
<script>         
    HTML5WebSockets.socketio.initialize();      
</script> 
</body> 
</html>

能够看到客户端的代码并无多大变化。接下来咱们同时启动多个浏览器打开这个客户端的文件,以下图:

 

这代表各个客户端都已经链接上服务端了,而后在其中的一个客户端页面中输入任意内容,点发送,则能够看到服务端的nodejs控制台收到了该消息,而且同时将当前时间附加到消息中,同时发送到各请求的客户端,实现了广播的功能,以下图:

 

 

读者能够进一步对上面的nodejs例子进行改造,就能够很容易实现如各种实时应用了。

转自:http://developer.51cto.com/art/201308/407192.htm

英文原文:HTML5 WebSockets Introduction

相关文章
相关标签/搜索