胶囊体(Capsule)和圆柱体

胶囊体(Capsule)


胶囊体是由一个单位长度的圆柱和两个半单位的半球组成。纹理是从两个极点边缘线开始贴图。不过在实际环境里使用这个外形的物体不多见,经常使用它来做碰撞测试,比如一个游戏里人物就可以使用它来代替测试地图里碰撞是否合理,是否会卡住人物出不来。它比使用立方体来测试要好很多,并且更加接近人体的结构。

圆柱体


这是一个简单的圆柱体,它的直径是一个单位,高是两个单位。它的纹理包括柱表面,也包含上底和下底的两个表面。圆柱体很适合用来创建柱子、杆和轮子,不过你要注意的是它没有圆柱体的碰撞体,而是使用胶囊体的碰撞体。如果实在需要圆柱体的碰撞体,就要自己来做了,创建一个合适的圆柱网格,导入物理引擎里。

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