任职要求中的熟系Redis,你真的熟悉吗?

 1、NoSQL

1.一、NoSQL引言

    NoSQL( Not Only SQL ),意即不只仅是SQL, 泛指非关系型的数据库。Nosql这个技术门类,早期就有人提出,发展至2009年趋势愈加高涨。java

1.二、为何是NoSQL

    随着互联网网站的兴起,传统的关系数据库在应付动态网站,特别是超大规模和高并发的纯动态网站已经显得力不从心,暴露了不少难以克服的问题。如商城网站中对商品数据频繁查询对热搜商品的排行统计订单超时问题、以及微信朋友圈(音频,视频)存储等相关使用传统的关系型数据库实现就显得很是复杂,虽然能实现相应功能可是在性能上却不是那么乐观。nosql这个技术门类的出现,更好的解决了这些问题,它告诉了世界不只仅是sql。redis

1.三、NoSQL的四大分类

1.3.一、键值(Key-Value)存储数据库

1.3.1.一、说明sql

    这一类数据库主要会使用到一个哈希表,这个表中有一个特定的键和一个指针指向特定的数据。shell

1.3.1.二、特色数据库

  1. Key/value模型对于IT系统来讲的优点在于简单、易部署。
  2. 若是DBA只对部分值进行查询或更新的时候,Key/value就显得效率低下了。

1.3.1.三、相关产品vim

  1. Tokyo Cabinet/Tyrant,
  2. Redis
  3. SSDB
  4. Voldemort
  5. Oracle BDB

1.3.二、列存储数据库

1.3.2.一、说明服务器

    这部分数据库一般是用来应对分布式存储的海量数据。微信

1.3.2.二、特色并发

    键仍然存在,可是它们的特色是指向了多个列。这些列是由列家族来安排的。app

1.3.2.三、相关产品

  1. Cassandra
  2. HBase
  3. Riak.

1.3.三、文档型数据库

1.3.3.一、说明

    文档型数据库的灵感是来自于Lotus Notes办公软件的,并且它同第一种键值存储相相似该类型的数据模型是版本化的文档,半结构化的文档以特定的格式存储,好比JSON。文档型数据库能够看做是键值数据库的升级版,容许之间嵌套键值。并且文档型数据库比键值数据库的查询效率更高。

1.3.3.二、特色

    以文档形式存储。

1.3.3.三、相关产品

  1. MongoDB
  2. CouchDB
  3. MongoDb(4.x)
  4. SequoiaDB(国内)

1.3.四、图形(Graph)数据库

1.3.4.一、特色

    图形结构的数据库同其余行列以及刚性结构的SQL数据库不一样,它是使用灵活的图形模型,而且可以扩展到多个服务器上。

1.3.4.二、相关产品

  1. Neo4J
  2. InfoGrid
  3. Infinite Graph

1.四、NoSQL应用场景

  • 数据模型比较简单

  • 须要灵活性更强的IT系统

  • 对数据库性能要求较高

  • 不须要高度的数据一致性

2、Redis入门

2.一、概述

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

redis是一个内存型的数据库

2.二、Redis特色

  1. Redis是一个高性能key/value内存型数据库。

  2. Redis支持丰富的数据类型 。

  3. Redis支持持久化 。

  4. Redis单线程,单进程。

2.三、Redis的安装(Linux版)

2.3.一、下载Redis源码包

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2.3.二、上传并解压

tar -zxvf redis-4.0.10.tar.gz

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2.3.三、安装gcc

yum install -y gcc

2.3.四、进入解压缩目录

make MALLOC=libc

2.3.五、编译完成后执行以下命令

make install PREFIX=/usr/redis

2.3.六、进入/usr/redis目录启动redis服务

./redis-server

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

    一旦出现这个页面就表明Redis启动了!

2.3.七、进入bin目录执行客户端链接操做

./redis-cli –p 6379        (终端不展现中文)
/redis-cli –p 6379 --raw  (终端展现中文)

2.四、Redis安装的细节

redis启动服务的 细节

    若是直接使用./redis-server方式启动使用的是redis-server这个shell设置,咱们在启动的时候,要先启动服务器 ./redis-server 而后克隆窗口(不能够按ctrl+c暂停),在新窗口中启动客户端 ./redis-cli –p 6379

如何在启动redis时指定配置文件启动

    默认在reidis安装完成以后在安装目录没有任何配置文件,须要在源码目录中复制redis.conf配置文件到安装目录,具体操做:

  • 进入源码目录,复制文件
cp redis.conf /usr/redis
  • 进入/usr/redis的安装目录查看复制配置文件
cd /usr/redis
 ls
  • 进入bin目录加载配置启动
./redis-server ../redis.conf

redis中库的概念

    库是database 用来存放数据的一个基本单元,一个库能够存放key-value键值对,redis中每个库都有一个惟一名称(编号),从0开始,默认库的个数是16个库,库的编号0-15,默认使用的是0号库。     咱们可使用命令来切换库,每一个库是相互隔离的,每一个库均可以有相同或者不一样的key和value,互不影响。

# 切换库
select dbid(库编号)
# 清空当前库
flushDB   
# 清空全部库 
flushAll

开启Redis远程链接

  • 修改配置文件开启远程链接
vim redis.conf
  • 修改配置,按两下键盘上的g到文章的第一个字母,而后在ntework章节中找到bind属性,默认:bing 127.0.0.1 只容许本机访问,修改成:
# 容许一切客户端访问
bing 0.0.0.0
  • 以配置文件的方式重启Redis
./redis-server ../redis.conf
  • 能够在客户端中关闭Redis
# (切记前面有一个空格)
hutdown
3、Redis数据库相关指令

3.一、数据库操做指令

3.1.一、库的说明

    Rsdis默认配置器动Redis服务后,默认会存在16个库,编号从0-15,可使用select 库的编号 ,来选择一个Rsdis的库。

seelect 库编号

3.1.二、清空库

# 清空当前的库 
FLUSHDB
# 清空所有的库 
FLUSHALL

3.1.三、redis客户端显示中文

./redis-cli  -p 7000 --raw

3.二、操做key的相关指令

3.2.一、DEL指令

3.2.1.一、语法

DEL key [key ...]

3.2.1.二、做用

    删除给定的一个或多个key 。不存在的key 会被忽略。

3.2.1.三、返回值

    被删除key的数量。

3.2.二、EXISTS指令

3.2.2.一、语法

EXISTS key

3.2.2.二、做用

    检查给定key是否存在。

3.2.2.三、返回值

    若key 存在,返回1 ,不然返回0。

3.2.三、EXPIRE指令

3.2.3.一、语法

EXPIRE key seconds

3.2.3.二、做用

    为给定key设置生存时间,当key 过时时(生存时间为0 ),它会被自动删除。他的时间复杂度为O(1)。

3.2.3.三、返回值

    设置成功返回1。

3.2.四、PEXPIRE指令

3.2.4.一、语法

PEXPIRE key milliseconds

3.2.4.二、做用

    这个命令和EXPIRE 命令的做用相似,可是它以毫秒为单位设置key 的生存时间,而不像EXPIRE 命令那样,以秒为单位。他的时间复杂度也是 O(1)

3.2.4.三、返回值

    设置成功,返回1 key 不存在或设置失败,返回0

3.2.五、KEYS指令

3.2.5.一、语法

KEYS pattern

    他的pattern是一种通配符,能够进行匹配:

  1. KEYS * :匹配数据库中全部key 。
  2. KEYS h?llo:匹配hello ,hallo 和hxllo 等。
  3. KEYS h*llo:匹配hllo 和heeeeello 等。
  4. KEYS h[ae]llo:匹配hello 和hallo ,但不匹配hillo 。特殊符号用 "\" 隔开。

3.2.5.二、做用

    查找全部符合给定模式pattern 的key 。

3.2.5.三、返回值

    符合给定模式的key列表。

3.2.六、MOVE指令

3.2.6.一、语法

MOVE key db

3.2.6.二、做用

    将当前数据库的key 移动到给定的数据库db 当中。

3.2.6.三、返回值

    移动成功返回1 ,失败则返回0

3.2.七、TTL指令

3.2.7.一、语法

TTL key

3.2.7.二、做用

以秒为单位,返回给定key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。

3.2.7.三、返回值

  1. 当key 不存在时,返回-2 。
  2. 当key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回-1 。
  3. 不然,以秒为单位,返回key 的剩余生存时间。
  4. 在Redis 2.8 之前,当key 不存在,或者key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回-1 。

3.2.八、PTTL指令

3.2.8.一、语法

PTTL key

3.2.8.二、做用

     这个命令相似于TTL 命令,但它以毫秒为单位返回key 的剩余生存时间,而不是像TTL 命令那样,以秒为单位。

3.2.8.三、返回值

  1. 当key 不存在时,返回-2 。当key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回-1 。
  2. 不然,以毫秒为单位,返回key 的剩余生存时间。
  3. 在Redis 2.8 之前,当key 不存在,或者key 没有设置剩余生存时间时,命令都返回-1 。

3.2.九、RANDOMKEY指令

3.2.9.一、语法

RANDOMKEY

3.2.9.二、做用

    从当前数据库中随机返回(不删除) 一个key 。

3.2.9.三、返回值

    当数据库不为空时,返回一个key 。当数据库为空时,返回nil 。

3.2.十、RENAME指令

3.2.10.一、语法

RENAME key newkey

3.2.10.二、做用

    将key 更名为newkey 。当key 和newkey 相同,或者key 不存在时,返回一个错误。当newkey 已经存在时,RENAME 命令将覆盖旧值。

3.2.10.三、返回值

    更名成功时提示OK ,失败时候返回一个错误。

3.2.十一、TYPE指令

3.2.11.一、语法

TYPE key

3.2.11.二、做用

返回key 所储存的值的类型。

3.2.11.三、返回值

  1. none (key 不存在)
  2. string (字符串)
  3. list (列表)
  4. set (集合)
  5. zset (有序集)
  6. hash (哈希表)
4、Redis中的数据类型

4.一、String类型

4.1.一、内存模型

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

4.1.二、经常使用操做命令

命令 说明
set 设置一个key/value
get 根据key得到对应的value
mset 一次设置多个key value
mget 一次得到多个key的value
getset 得到原始key的值,同时设置新值
strlen 得到对应key存储value的长度
append 为对应key的value追加内容
getrange 截取value的内容,-1能够表明末尾(索引0开始)
setex 设置一个key存活的有效期(秒)
psetex 设置一个key存活的有效期(毫秒)
setnx 存在不作任何操做,不存在添加
msetnx 能够同时设置多个key,原子操做,只要有一个存在都不保存
decr 进行数值类型的-1操做
decrby 根据提供的数据进行减法操做
Incr 进行数值类型的+1操做
incrby 根据提供的数据进行加法操做
Incrbyfloat 根据提供的数据加入浮点数

4.二、List类型

    Redis中的List类型至关于java中list 集合,他的特色是元素有序且能够重复

4.2.一、内存模型

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

4.2.二、经常使用操做指令

命令 说明
lpush 将某个值加入到一个key列表头部(从左添加)
lpushx 同lpush,可是必需要保证这个key存在
rpush 将某个值加入到一个key列表末尾(从右边开始放元素)
rpushx 同rpush,可是必需要保证这个key存在
lpop 返回和移除列表左边的第一个元素,而且返回
rpop 返回和移除列表右边的第一个元素,而且返回
lrange 获取某一个下标区间内的元素(遍历,默认从0开始,最后的能够用-1)
llen 获取列表元素个数
lset 设置某一个指定索引的值(索引必须存在)
lindex 获取某一个指定索引位置的元素
lrem 删除重复元素 lerm lists 3 zhangsan(删除lists集合中3个zhangsan)
ltrim 保留列表中特定区间内的元素
linsert 在某一个元素以前,以后插入新元素

4.三、Set类型

4.3.一、内存模型

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

4.3.二、经常使用命令

命令 说明
sadd 为集合添加元素
smembers 显示集合中全部元素,其实是无序
scard 返回集合中元素的个数
spop 随机返回一个元素 并将元素在集合中删除
smove 从一个集合中向另外一个集合移动元素 ,必须是同一种类型
srem 从集合中删除一个元素
sismember 判断一个集合中是否含有这个元素
srandmember 随机返回元素
sdiff 去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素
sinter 求交集
sunion 求和集

4.四、ZSet类型

    他是一个可排序的set集合 且不可重复 ,又称做sortSet 。

4.4.一、内存模型

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

4.4.二、经常使用命令

命令 说明
zadd 添加一个有序集合元素
zcard 返回集合的元素个数
zrange 升序 zrevrange 降序 返回一个范围内的元素
zrangebyscore 按照分数查找一个范围内的元素
zrank 返回排名
zrevrank 倒序排名
zscore 显示某一个元素的分数
zrem 移除某一个元素
zincrby 给某个特定元素加分

4.五、Hash类型

     value中放一个map结构,存在key和value,key是无序的

4.5.一、内存模型

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

4.5.二、经常使用命令

命令 说明
hset 设置一个key/value对
hget 得到一个key对应的value
hgetall 得到全部的key/value对
hdel 删除某一个key/value对
hexists 判断一个key是否存在
hkeys 得到全部的key
hvals 得到全部的value
hmset 设置多个key/value
hmget 得到多个key的value
hsetnx 设置一个不存在的key的值
hincrby 为value进行加法运算(实现自增)
hincrbyfloat 为value加入浮点值(最多保留17位)

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