一、首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。javascript
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
二、尽可能少使用绝对宽度css
三、相对大小的字体html
四、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。更多内容请查看流动布局的文章。java
float的好处是,若是宽度过小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。windows
五、选择加载CSS服务器
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。ide
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,而后加载相应的CSS文件。布局
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,若是屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。字体
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
若是屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。ui
除了用html标签加载CSS文件,还能够在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
六、CSS的@media规则
@media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } }
七、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,因此能够写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,因此只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,能够尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});
不过,有条件的话,最好仍是根据不一样大小的屏幕,加载不一样分辨率的图片。有不少方法能够作到这一条,服务器端和客户端均可以实现。