说明:左图为简化图(其中粗线部分是重点的容器),右图为完整容器分类图html
2.1 说明java
容器接口是容器的基础。使用接口能够将容器的实现与容器接口分开,于是可使用相同的方法访问容器而不需关心容器具体的数据结构。算法
同理,Iterator接口也使用户可以使用相同的方法访问不一样的容器类。编程
2.2 容器接口(Collection,Map,Iterator)数组
1)collection接口安全
* boolean add(Object obj): 添加对象,集合发生变化则返回true * Iterator iterator():返回Iterator接口的对象 * int size() * boolean isEmpty() * boolean contains(Object obj) * void clear()
* <T> T[] toArray(T[] a)
2)Map接口(存放键值对,Map中的值也能够是一个容器)数据结构
* Object get(Object key) * Object put(Object key, Object value) * Set keySet() : returns the keys set Set<K> keySet() * Set entrySet(): returns mappings set Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() * containsKey() * containsValue()
3)Iterator接口多线程
* Object next() * boolean hasNext() * void remove()
注意:remove函数不能连续执行屡次,不然返回IllegalStateException
app
( if the next method has not yet been called, or the remove method has already been called after the last call to the next method.)less
一般用法:
Iterator it=collection.iterator(); while(it.hasNext()) { Object obj=it.next(); //do something }
2.3 子接口(List,Set,ListIterator,SortedMap,SortedSet)
1)List(有顺序能够重复,有顺序因此操做时能够在方法中加入索引参数,以下:)
* boolean add(E element)
* void add(int index, E element)
* E set(int index, E element)
* E get(int index);
2)Set(无顺序不能够重复,无序于是不能经过索引操做对象)
3)ListIterator(Iterator for List,List是双向表,于是在Iterator上增长了一些新的方法,容许traverse the List in either direction)
* boolean hasPrevious(); * E previous(); * int previousIndex()
4) SortedMap
说明:保证按照键的升序排列的映射,能够按照键的天然顺序( Comparable 接口)进行排序, 或者经过建立有序映射时提供的比较器进行排序
(A that further provides a total ordering on its keys. The map is ordered according to the natural ordering of its keys, or by a typically provided at sorted map creation time)MapComparator
public interface SortedMap<K,V>extends Map<K,V>
* Comparator comparator()
* Object firstKey()
* Object lastKey()
5)SortedSet
主要用于排序操做,实现此接口的子类都是排序的子类
public interface SortedSet<E>extends Set<E>
* Comparator comparator()
* E first() :返回第一个元素
* E last()
* SortedSet<E> headSet(E toElement): 返回less than toElement
* SortedSet<E> tailSet(E fromElement)
* SortedSet<E> subSet(E fromElement)
2.4抽象容器类
1)说明:使用抽象容器类能够方便的定义类,而不用在每一个类中都实现容器接口container 中的全部的方法
2)包含:
* AbstractCollection public abstract class AbstractCollection<E>extends Objectimplements Collection<E> * AbstractList public abstract class AbstractList<E>extends AbstractCollection<E>implements List<E> * AbstractSet public abstract class AbstractSet<E>extends AbstractCollection<E>implements Set<E> * AbstactMap public abstract class AbstractMap<K,V>extends Object implements Map<K,V> * AbstractSequentialList public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E>
3.1归纳
1)collection: ArrayList,LinkedLsit,Vector,Stack
TreeSet,HashSet,LinkedHashSet
2) Map: HashMap,LinkedHashMap,WeakHashMap, TreeMap, HashTable, IdentityHashTable(其中key的比较是经过==而不是equals)
3.2经常使用的容器类
1)ArrayList 与 LinkedList(均非同步,多线程时须要考虑线程安全问题),Vector(同步),Stack
1. List 接口支持经过索引的方法来访问元素:ArrayList 随机访问快改慢;LinkedList改快随机访问慢;Vector实现了同步,于是比ArrayList慢
2. LinkedList使用双向链表实现LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操做使LinkedList可被用做堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
3. ArrayList没有定义增加算法,当须要插入大量元素是,可调用ensureCapacity方法提升添加效率
4. Vector相似与ArrayList,可是是同步的,多线程安全(另一点区别是ArrayList扩容时默认增加一半,Vector增加一倍)。不管是单线程仍是多线程,Vector都比ArrayList慢
5. Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈
6.若须要实现同步能够调用Collections工具类的synchronizedList方法,以下:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList()); synchronized(list) { Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block while (i.hasNext()) foo(i.next()); } 或者: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
7.定义以下:(注意LinkedList实现了Deque)
public class ArrayList<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable
public class Vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
2)TreeSet, HashSet, LinkedHashSet(HashSet,TreeSet不是线程安全的)
1. TreeSet是SortedSet接口的惟一实现类,TreeSet能够确保集合元素处于排序状态,效率很高,可提升程序的效率;TreeSet经过compareTo或者compare排序,于是只要值相等即便equals不等(不一样对象)也不能加到集合中(fails to obey Set interface)
2. HashSet,效率很高,和TreeSet不一样的是经过比较对象的equals区分不一样对象,这样不一样的对象能够不被重复的加入到集合中。
hashCode()函数很差肯定,对象默认的hashCode函数试对象的内存地址值,hashCode函数的好坏是HashSet性能的关键。
3. LinkedHashSet,和HashSet相同,一样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,可是它同时使用链表维护元素的次序。LinkedHashSet在迭代访问Set中的所有元素时,性能比HashSet好,可是插入时性能稍微逊色于HashSet。
4. Set能够插入null,最多一个null
3) HashMap(非同步), HashTable(线程安全), TreeMap, WeakHashMap
1.HashTable与HashMap区别:(详情请查看HashTable与HashMap)
1) Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但两者都实现了Map接口。
2) Hashtable 中的方法是Synchronize的,而HashMap中的方法在缺省状况下是非Synchronize的
3)Hashtable中,key和value都不容许出现null值;HashMap中,null能够做为键,这样的键只有一个;能够有一个或多个键所对应 的值为null
4) HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap从新计算hash值。
2. WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,WeakHashMap使用元素的引用而不是值做为key,也就是说必须在引用相同(a==b)的状况下才能找到相关的值。另外,若是一个key再也不被外部所引用,那么该key能够被GC回收。
3. TreeMap是SortedMap接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字, 根据使用的构造方法不一样,可能会按照键的类的天然顺序进行排序
4.定义以下:
public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, Serializable public class HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable, Serializable public class TreeMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable
1)使用抽象编程思想,建立时使用父类引用指向子类对象,返回时返回抽象接口
2)若是涉及到堆栈,队列等操做,应该考虑用List,对于须要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,若是须要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
3)若是程序在单线程环境中使用非同步的类,其效率较高
4)可使用Collections 工具类中unmodifiableList/unmodifiableMap/unmodifiableSet/unmodifiableSortedMap/unmodifiableSortedSet等建立不能修改的List,Map,List等
5)可使用Collections工具类中Collections.synchronizedList(new ArrayList())等实现同步
6) 可使用Arrays.equal()判断两个数组是否相等