『openframeworks』shader制做三角形马赛克效果

不久前作了六边形马赛克的效果,颇有意思,乘热打铁,弄了个三角形马赛克。git 首先确定是等边三角形,这样才能真正的无缝拼接。观察发现,三角形能够拼接成以前作个的六边形。github 以下图:spa 咱们能够发现6个三角形正好组成了一个六边形。.net 咱们要判断一个点属于哪一个三角形,必须先判断它属于那个六边形,这个在以前的博文中已经提到了。code OK,咱们知道在那个六边形了,也就是咱们知道了
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