以前的推文已经将STM32网络的三大件讲完了编程
①PHY接口,《STM32网络电路设计》网络
②MAC控制器,《STM32网络之MAC控制器》app
③DMA控制器,《STM32网络之DMA控制器》spa
本文将聚焦STM32网络的中断系统,简单聊一下中断系统和用法。设计
网络中断向量:一个用于正常的网络操做,另外一个当它映射到EXIT线路19的时候,用于以太网唤醒事件(带有唤醒帧或魔术数据包检测)blog
第一个网络中断保留为MAC和DMA产生的中断,正如在MAC中断和DMA中断部分。教程
第二个中断保留为唤醒事件时PMT产生的中断。唤醒事件对EXIT线路19的映射是形成STM32F20X和STM32F21X退出低功耗模式,而且产生中断。接口
当映射到EXIT线路19的以太网唤醒事件发生和,MACPMT中断使能而且有一个上升沿的EXIT线路19中断也被使能,他们都能唤醒中断。事件
可以使用看门狗定时器(请参见ETH_DMARSWTR 寄存器)灵活控制RS 位(ETH_DMASR寄存器)。当此看门狗定时器使用非零值编程时,看门狗定时器激活,只要RXDMA完成发送一个接收的数据帧到系统存储,在没有触发接收状态,由于它不是使能的在相应的接收描述符(RDES1[31])(也就是:未在相应接收描述符(RDES1[31])使能接收状态)。当定时器按照编程值运行时,RS位被置1而且中断发生,若是ETH_DMAIER寄存器中相应位使能。看门狗定时失效在运行前,当数据帧被发送到内存,而且RS置1,由于定时器被使能为描述符。图片
注意:
读取PMT 控制和状态寄存器会自动将接收的唤醒帧和接收的魔术数据包PMT 中断标志清零。可是,因为用于这些标志的寄存器位于 CLK_RX域,所以在固件能发现此更新前可能有显著的延迟。当 RX 时钟很慢(在10 Mbit 模式)和当AHB 总线为高频时,该延迟会特别长。
因为从PMT 到CPU 的中断请求基于CLK_RX 域中的相同寄存器,因此即便在读取PMT_CSR 以后,CPU也可能错误地第二次调用中断例程。所以,可能须要固件轮询接收的唤醒帧和接收的魔术数据包位,并仅在发现它们都为‘0’时退出中断服务程序。
STM32的网络中断,其实准确来讲应该是网络专用的DMA的中断,网络中的数据包符合1518规则,也就是说是1460字节,MAC接收的数据包是2K字节,网络上每个数据包MAC接收完都会产生中断。
官方代码是这样的
明显是使用查询的方式,没有使用到中断。
中断的使用方式以下:
配置网络中断
注释掉官方提供的查询部分的代码。
咱们使用中断形式以后,代码是
这样的代码,咱们在接收小于一个DMA描述符数据大小的数据没有问题,很流畅。
DMA描述符部份内容请看《STM32网络之DMA控制器》。
在接收大量数据的时候就会出现错误,接收的会缓慢,接收的过多会死机
解决办法是:
把if修改为while
这样就把整个数据包接收完以后再跳出中断,这样就解决了这个问题。
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