关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 windows
1.定义在System.Windows.Forms里app
2.定义在System.Threading.Timer类里函数
3.定义在System.Timers.Timer类里this
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是经过Windows消息机制实现的,相似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,并且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)没法使用。编码
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer很是相似,它们是经过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还能够应用于WinForm,彻底取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,须要手工编码。spa
例1:线程
使用System.Timers.Timer类设计
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;code
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件;orm
t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)仍是一直执行(true);
t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { MessageBox.Show("OK!"); }
例2:System.Threading.Timer类的TimerCallback 委托
System.Threading.Timer 是一个使用回调方法的计时器,并且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高。
只要在使用 Timer,就必须保留对它的引用。对于任何托管对象,若是没有对 Timer 的引用,计时器会被垃圾回收。即便 Timer 仍处在活动状态,也会被回收。当再也不须要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。
使用 TimerCallback 委托指定但愿 Timer 执行的方法。计时器委托在构造计时器时指定,而且不能更改。此方法不在建立计时器的线程中执行,而是在系统提供的线程池线程中执行。
建立计时器时,能够指定在第一次执行方法以前等待的时间量(截止时间)以及此后的执行期间等待的时间量(时间周期)。可使用 Change 方法更改这些值或禁用计时器。
Demo application:
应用场景:在windows form程序自动执行某项工做后,但愿其windows form可以自动关闭。
代码设计:
(1)首先声明Timer变量:private System.Threading.Timer timerClose;
(2)在上述自动执行代码后面添加以下Timer实例化代码:
// Create a timer thread and start it
timerClose = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 5000, 0);
Timer构造函数参数说明:
Callback:一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。
dueTime:调用 callback 以前延迟的时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以当即启动计时器。
Period:调用 callback 的时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 能够禁用按期终止。
(3)定义TimerCallback委托要执行的方法:
private void timerCall(object obj)
{
timerClose.Dispose();
this.Close();
}
固然,除了使用上述System.Threading.Timer类的TimerCallback 委托机制外,应该还有不少其余的办法。另外,这里只是demo了TimerCallback委托的简单应用。