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3dMax第二章:基本体创建
时间 2020-12-23
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3dMax第二章:基本体创建 1.标准基本体与扩展基本体组成了图形构建的主要内容,可以利用基本体内容创建桌子、电脑、沙发、凳子、门窗等内容。这里我用线条创建一个窗户框架和垃圾桶。 2.利用样条线创建一个矩形框架,使用编辑样条线命令改出窗体轮廓,使用裁剪功能将多余内容剪掉,达到如下效果。 3.利用样条线下矩形旋转45度。利用复制粘贴的方式创建五个正方形在指定位置。附加多个选项将图形合成整
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