5分钟带你快速了解Zookeeper工做原理

一、Zookeeper的角色html

  • 领导者(leader),负责进行投票的发起和决议,更新系统状态。
  • 学习者(learner),包括跟随者(follower)和观察者(observer),follower用于接受客户端请求并想客户端返回结果,在选主过程当中参与投票Observer能够接受客户端链接,将写请求转发给leader,但observer不参加投票过程,只同步leader的状态,observer的目的是为了扩展系统,提升读取速度。
  •  客户端(client),请求发起方。

• Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫作Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和leader的状态同步之后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具备相同的系统状态。node

• 为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。全部的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。算法

• 每一个Server在工做过程当中有三种状态:数据库

LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻。服务器

LEADING:当前Server即为选举出来的leader。网络

FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步。session

其余文档:http://www.cnblogs.com/lpshou...并发

二、Zookeeper 的读写机制分布式

  • Zookeeper是一个由多个server组成的集群
  •  一个leader,多个follower
  • 每一个server保存一份数据副本
  • 全局数据一致
  • 分布式读写
  • 更新请求转发,由leader实施

三、Zookeeper 的保证 oop

  • 更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行。
  •  数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  • 全局惟一数据视图,client不管链接到哪一个server,数据视图都是一致的。
  •  实时性,在必定事件范围内,client能读到最新数据。

四、Zookeeper节点数据操做流程

注:1.在Client向Follwer发出一个写的请求

2.Follwer把请求发送给Leader

3.Leader接收到之后开始发起投票并通知Follwer进行投票

4.Follwer把投票结果发送给Leader

5.Leader将结果汇总后若是须要写入,则开始写入同时把写入操做通知给Leader,而后commit;

6.Follwer把请求结果返回给Client

• Follower主要有四个功能:

• 1. 向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);

• 2 .接收Leader消息并进行处理;

• 3 .接收Client的请求,若是为写请求,发送给Leader进行投票;

• 4 .返回Client结果。

• Follower的消息循环处理以下几种来自Leader的消息:

• 1 .PING消息: 心跳消息;

• 2 .PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;

• 3 .COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;

• 4 .UPTODATE消息:代表同步完成;

• 5 .REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session仍是容许其接受消息;

• 6 .SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制获得最新的更新。

五、Zookeeper leader 选举 

• 半数经过

– 3台机器 挂一台 2>3/2

– 4台机器 挂2台 2!>4/2

• A提案说,我要选本身,B你赞成吗?C你赞成吗?B说,我赞成选A;C说,我赞成选A。(注意,这里超过半数了,其实在现实世界选举已经成功了。可是计算机世界是很严格,另外要理解算法,要继续模拟下去。)

• 接着B提案说,我要选本身,A你赞成吗;A说,我已经超半数赞成当选,你的提案无效;C说,A已经超半数赞成当选,B提案无效。

• 接着C提案说,我要选本身,A你赞成吗;A说,我已经超半数赞成当选,你的提案无效;B说,A已经超半数赞成当选,C的提案无效。

• 选举已经产生了Leader,后面的都是follower,只能服从Leader的命令。并且这里还有个小细节,就是其实谁先启动谁当头。

六、zxid

• znode节点的状态信息中包含czxid, 那么什么是zxid呢?

• ZooKeeper状态的每一次改变, 都对应着一个递增的Transaction id, 该id称为zxid. 因为zxid的递增性质, 若是zxid1小于zxid2, 那么zxid1确定先于zxid2发生.

建立任意节点, 或者更新任意节点的数据, 或者删除任意节点, 都会致使Zookeeper状态发生改变, 从而致使zxid的值增长.

七、Zookeeper工做原理

  • Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步。实现这个机制的协议叫作Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式和广播模式。
  • 当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数server的完成了和leader的状态同步之后,恢复模式就结束了。
  • 状态同步保证了leader和server具备相同的系统状态,一旦leader已经和多数的follower进行了状态同步后,他就能够开始广播消息了,即进入广播状态。这时候当一个server加入zookeeper服务中,它会在恢复模式下启动,
  • 发现leader,并和leader进行状态同步。待到同步结束,它也参与消息广播。Zookeeper服务一直维持在Broadcast状态,直到leader崩溃了或者leader失去了大部分的followers支持。
  • 广播模式须要保证proposal被按顺序处理,所以zk采用了递增的事务id号(zxid)来保证。全部的提议(proposal)都在被提出的时候加上zxid。
  • 实现中zxid是一个64为的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch。低32位是个递增计数。
  • 当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式须要从新选举出一个新的leader,让全部的server都恢复到一个正确的状态。
  • 每一个Server启动之后都询问其它的Server它要投票给谁。
  • 对于其余server的询问,server每次根据本身的状态都回复本身推荐的leader的id和上一次处理事务的zxid(系统启动时每一个server都会推荐本身)
  • 收到全部Server回复之后,就计算出zxid最大的哪一个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server。
  • 计算这过程当中得到票数最多的的sever为获胜者,若是获胜者的票数超过半数,则改server被选为leader。不然,继续这个过程,直到leader被选举出来。
  •  leader就会开始等待server链接。
  • Follower链接leader,将最大的zxid发送给leader。
  •  Leader根据follower的zxid肯定同步点。
  •  完成同步后通知follower 已经成为uptodate状态。
  • Follower收到uptodate消息后,又能够从新接受client的请求进行服务了。

八、数据一致性与paxos 算法

• 听说Paxos算法的难理解与算法的知名度同样使人敬仰,因此咱们先看如何保持数据的一致性,这里有个原则就是:

• 在一个分布式数据库系统中,若是各节点的初始状态一致,每一个节点都执行相同的操做序列,那么他们最后能获得一个一致的状态。

• Paxos算法解决的什么问题呢,解决的就是保证每一个节点执行相同的操做序列。好吧,这还不简单,master维护一个全局写队列,全部写操做都必须 放入这个队列编号,那么不管咱们写多少个节点,只要写操做是按编号来的,就能保证一致性。没错,就是这样,但是若是master挂了呢。

• Paxos算法经过投票来对写操做进行全局编号,同一时刻,只有一个写操做被批准,同时并发的写操做要去争取选票,只有得到过半数选票的写操做才会被 批准(因此永远只会有一个写操做获得批准),其余的写操做竞争失败只好再发起一轮投票,就这样,在日复一日年复一年的投票中,全部写操做都被严格编号排 序。编号严格递增,当一个节点接受了一个编号为100的写操做,以后又接受到编号为99的写操做(由于网络延迟等不少不可预见缘由),它立刻能意识到本身 数据不一致了,自动中止对外服务并重启同步过程。任何一个节点挂掉都不会影响整个集群的数据一致性(总2n+1台,除非挂掉大于n台)。

总结

 Zookeeper 做为 Hadoop 项目中的一个子项目,是 Hadoop 集群管理的一个必不可少的模块,它主要用来控制集群中的数据,如它管理 Hadoop 集群中的 NameNode,还有 Hbase 中 Master Election、Server 之间状态同步等。

关于Paxos算法能够查看文章 Zookeeper全解析——Paxos做为灵魂

九、Observer 

• Zookeeper需保证高可用和强一致性;

• 为了支持更多的客户端,须要增长更多Server;

• Server增多,投票阶段延迟增大,影响性能;

• 权衡伸缩性和高吞吐率,引入Observer

• Observer不参与投票;

• Observers接受客户端的链接,并将写请求转发给leader节点;

• 加入更多Observer节点,提升伸缩性,同时不影响吞吐率

十、 为何zookeeper集群的数目,通常为奇数个?

•Leader选举算法采用了Paxos协议;

•Paxos核心思想:当多数Server写成功,则任务数据写成功若是有3个Server,则两个写成功便可;若是有4或5个Server,则三个写成功便可。

•Server数目通常为奇数(三、五、7)若是有3个Server,则最多容许1个Server挂掉;若是有4个Server,则一样最多容许1个Server挂掉由此,

咱们看出3台服务器和4台服务器的的容灾能力是同样的,因此为了节省服务器资源,通常咱们采用奇数个数,做为服务器部署个数。

十一、Zookeeper 的数据模型 

  • 层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范。
  • 每一个节点在zookeeper中叫作znode,而且其有一个惟一的路径标识。
  • 节点Znode能够包含数据和子节点,可是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点。
  • Znode中的数据能够有多个版本,好比某一个路径下存有多个数据版本,那么查询这个路径下的数据就须要带上版本。
  • 客户端应用能够在节点上设置监视器。
  • 节点不支持部分读写,而是一次性完整读写。

十二、Zookeeper 的节点

  • Znode有两种类型,短暂的(ephemeral)和持久的(persistent)
  • Znode的类型在建立时肯定而且以后不能再修改
  • 短暂znode的客户端会话结束时,zookeeper会将该短暂znode删除,短暂znode不能够有子节点
  • 持久znode不依赖于客户端会话,只有当客户端明确要删除该持久znode时才会被删除
  • Znode有四种形式的目录节点
  • PERSISTENT(持久的)
  • EPHEMERAL(暂时的)
  • PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久化顺序编号目录节点)
  • EPHEMERAL_SEQUENTIAL(暂时化顺序编号目录节点)
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