今天,我和你们分享一篇关于 Redis 有关过时键的内容,主要有四个内容:redis
如何设置过时键算法
如何取消设置的过时时间数据库
过时键的过时策略是怎样的编程
RDB、AOF 和复制对过时键的处理又是怎样的设计模式
redis 一共有 4 个命令来设置键的生存时间(能够存活多久)或过时时间(何时被删除)bash
上述四种命令本质上都是经过 pexpireat 命令来实现的。服务器
例子:
127.0.0.1:6379> set a test
OK
127.0.0.1:6379> EXPIRE a 5
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get a // 距离设置生存时间命令的 5 秒内执行
"test"
127.0.0.1:6379> get a // 距离设置生存时间命令的 5 秒后执行
(nil)
127.0.0.1:6379> set b 12
OK
127.0.0.1:6379> EXPIREAT b 1545569500
(integer) 1
127.0.0.1:6379> time
1) "1545569486"
2) "108616"
127.0.0.1:6379> get b // 距离设置 1545569500 所指定的秒数时间戳内执行
"12"
127.0.0.1:6379> time
1) "1545569506"
2) "208567"
127.0.0.1:6379> get b // 距离设置 1545569500 所指定的秒数时间戳后执行
(nil)
复制代码
若是本身不当心设置错了过时时间,那么咱们能够删除先前的过时时间微信
persist 命令能够移除一个键的过时时间,举个栗子:数据结构
127.0.0.1:6379> EXPIRE c 1000
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl c // 有过时时间
(integer) 9996
127.0.0.1:6379> PERSIST c
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl c // 无过时时间
(integer) -1
PS:ttl 是以秒为单位,返回键的剩余生存时间;同理还有 pttl 命令是以毫秒为单位,返回键的剩余生存时间
复制代码
此时,若是咱们没有移除过时时间,那么若是一个键过时了,那它何时会被删除呢?架构
这个问题就会有如下三种答案了,它们分别表明三种不一样的删除策略
在设置键的过时时间的同时,建立一个定时器,让定时器在键的过时时间来临时,当即执行对键的删除操做。
优势:对内存最友好的。能够及时释放键所占用的内存。
缺点:对 CPU 不友好。特别在过时键比较多的状况下,删除过时键会占用至关一部分 CPU 时间。同时在内存不紧张,CPU 紧张的状况下,将 CPU 用在删除和当前任务不想关的过时键上,无疑会对服务器响应时间和吞吐量形成影响。
听任键过时无论,可是每次从键空间中读写键时,都会检查取得的键是否过时。若是过时就删除该删,不然就返回该键。(PS:键空间是一个保存了数据库全部键值对的数据结构)
优势:对 CPU 最友好。只有在操做的时候进行过时检查,删除的目标仅限于当前须要处理的键,不会在删除其余无关本次操做的过时键上花费任何 CPU 时间。
缺点:对内存不友好。这个十分容易理解了,键过时了,但由于一直没有被访问到,因此一直保留着(除非手动执行 flushdb 操来于清空当前数据库中的全部 key。),至关于内存泄漏。
每隔一段时间,程序就对数据库进行检查,删除里面的过时键。至于要删除多少过时键,以及检查多少数据库,则有算法决定。
该策略是上述两种策略的折中方案,须要经过实际状况,来设置删除操做的执行时长和频率。
明白了过时键的删除策略后,那 redis 服务器又是采用什么策略来删除过时键的呢?
实际上,Redis 服务器使用的是惰性删除和按期删除两种策略,经过配合使用,服务器能够很好的平衡 CPU 和内存。
其中惰性删除为 redis 服务器内置策略。而按期删除能够经过如下两种方式设置:
程序会被数据库中的键进行检查,过时的键不会被保存到新建立的 RDB 文件中。所以数据库中的过时键不会对生成新的 RDB 文件形成影响
这里须要分状况说明:
当服务器以 AOF 持久化模式运行时,若是数据库某个过时键还没被删除,那么 AOF 文件不会由于这个过时键而产生任何影响,依旧保留。
而当过时键被删除后,那么程序会向 AOF 文件追加一条 DEL 命令来显式地记录该键被删除。
执行 AOF 重写过程当中,也会被数据库的键进行检查,已过时的键不会被保存到重写后的 AOF 文件中。所以不会对 AOF 重写形成影响
当服务器运行在复制模式下,由主服务器来控制从服务器的删除过时键动做,目的是保证主从服务器数据的一致性。
那究竟是怎么控制的呢?
PS:从服务器在接收到客户端对过时键的读命令时,依旧会返回该键对应的值给客户端,而不会将其删除。
参考《Redis设计与实现》,公众号后台回复「redis」可自取该书电子版
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