《Java编程思想》读书笔记-类与对象

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也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送消息给其余对象。这样的认识,目前来讲,是对的。

一览焦点

  • Java中的类
  • 新建的对象去了哪里
  • 谁来安置无家可归的对象
  • 总结

Java中的类

决定了对象的外观与行为。Java中用class关键字来对类进行定义。

在Java中,容许程序员定义一个新的数据类型来知足其应用的需求。其形式为class后跟上新类型的名称。好比:程序员

class NewTypeName {
    //class definition
}

经过以上代码,你就定义了一个新的名为NewTypeName的数据类型。类型名称能够由程序员本身定义,而class关键字是必须的、大小写敏感的,必定不能写错。可是单纯地定义一个空类定义的类,是没有任何意义的。设计模式

类最基本的做用,在于经过类获取到相应的对象,在向对象发送消息时,以指望对象作某些特定的事情。
类的内部结构

在对类进行定义后,就能够在类中设置如下两种类型的元素:字段和方法。安全

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  1. 引用:Java中一切皆对象,所以采用一个指向对象的引用来操纵对象。并发

    • 引用具备操做对象的能力
    • 引用不必定须要有一个对象与之关联
  2. 基本数据类型:Java中对于小而简单的变量,采用对象的形式表示会致使本来轻量的变量变得无比厚重且耗费内存空间。因此Java中定义了8种基本数据类型,其直接存储值,并置于虚拟机栈中。每种基本数据类型所占存储空间大小恒定不变。学习

    • 全部数值类型都有正负号
    • boolean类型所占用的存储空间的大小没有明确指定,仅能取字面值true或false
    • 基本数据类型都有其对应的包装类型
    • 对于高精度的数字,须要用BigInteger(支持任何精度的整数)或BigDecimal(支持任何精度的定点数)来表示,两者没有对应的基本类型
    • 基本数据类型以下表
基本类型 大小 包装类型
boolean - Boolean
char 16bit Character
byte 8bit Byte
short 16bit Short
int 32bit Integer
long 64bit Long
float 32bit Float
double 64bit Double

字段spa

字段能够是基本数据类型中的一种,也能够是任何类型的对象,能够经过其引用与其所指向的对象。若是是对某个对象的引用,那么必须经过初始化使其与一个实际的对象关联。设计

  1. 如何引用对象中的某个字段指针

    对象名称.字段名称

    示例

    class NewTypeName {
        int i;
        int j;
        int k;
    
        public static void main(String [] args) {
            NewTypeName type = new NewTypeName();
            //此处type是对象的名称,其是一个引用,i/j/k分别是NewTypeName这个类中的字段
            type.i = 1;
            type.j = 2;
            type.k = 3;
        }
    }
  2. 基本成员默认值

    • 若是是基本数据类型并做为类的成员使用时,即便没有初始化,也会确保其有一个默认值,默认值以下表所示:
基本类型 默认值
boolean false
char 'u0000'(null)
byte 0
short 0
int 0
long 0l
float 0.0f
double 0.0d
  • 若是是基本类型且做为方法的局部变量使用时,获取的默认值可能为人一直
  • 若是是引用类型,在没有进行初始化的状况下,默认为null

方法

Java中方法用来表示用 用来作某些事情的方式。方法的基本构成部分包括:方法名称、参数、返回值和方法体

一个方法的基本形式

ReturnType methodName(String arg1, Integer arg2) { /* Method Body */ }

构件解析

  • 返回类型:描述方法在调用以后返回的值
  • 方法名称:程序员自定义的方法的名称
  • 参数列表:描述了要从外部传递给方法体的参数的类型和名称
  • 方法体:描述一个方法实际要作的事情
方法名称和参数列表合起来称为“方法签名”,其惟一肯定地标识出某个方法

在Java中,参数老是以值的形式进行传递。若是是基本数据类型,则传递的是类型的真值;若是是引用类型,则传递的是引用的值。Java中不存在引用传递
return关键字在Java的方法中表示返回,存在以下两种状况:

  • 若是返回类型不为void,则在return后要跟上与返回类型相兼容的值
  • 若是返回类型为void,则return关键字的做用只是用来退出方法,没必要在return后跟任何返回值

新建的对象去了哪里

在Java中,建立了一个引用变量后,最安全的方案就是为其绑定一个实际存在的对象,能有效防止恼人的NullPointerException(空指针异常);
对象来自哪里

Java中经过new操做符来实现对象的建立,其基本形式为:

new NewTypeName();

其中new关键字,表示向堆中申请内存;NewTypeName表示一个数据类型,在申请到内存空间后,会以这个数据类型为模板进行对象的实例化;实例化完成后,会对对象中的字段进行默认值填充。

对象存储到什么地方

在Java中有5个不一样的地方能够进行数据存储:

  1. 寄存器:位于处理器内部,是最快的存储区,不能由程序进行直接控制
  2. 虚拟机栈:位于随机访问存储器(RAM)中,经过栈指针的移动进行内存分配以及内存回收,遵循上释放下分配的原则;这一区域主要存放基本数据类型及数据引用
  3. 堆:位于RAM中,是一种通用的存储池,对象存储的地方。在此处,编译器不须要知道存储的数据在堆里的生命周期,而由垃圾回收期进行管理
  4. 常量存储:常量值一般直接存放在程序代码内部
  5. 非RAM存储:可彻底存活于程序外的数据。如流对象和持久化对象

谁来安置无家可归的对象

无家可归的对象,意味着没有引用指向该对象,该对象找不到它的归属。

在大多数语言中,都存在做用域的概念。做用域决定了在其内部定义的变量名的可见性和生命周期。在Java中不容许嵌套的做用域中,较小的做用域拥有与较大的做用域相同的变量,以下代码没法经过编译:

//此处的代码没法实际运行,只作演示
{
    int x = 11;
    {
        int x = 12;
    }
}

Java中贯彻了一切都是对象的观念。对象不具有和基本数据类型同样的生命周期。对象能够存活于做用域以外

如如下代码:

{
    String s = new String("Hello World");
}//运行到这里,s已经在做用域以外

在上述代码中,在超过做用域以后,引用变量s的生命周期已经结束,但"Hello World"这个String对象却依旧存在。其生存于堆中,只是咱们再没有引用变量来指向这个对象了,所以这个对象对于咱们来讲是不可见的。

那么另一个问题是,Java是如何来保障这些没有引用变量指向的对象不会把内存塞爆的呢?Java采用了垃圾回收器,用来监视全部用new关键字建立的对象,若是一个对象再也不被引用,那么垃圾收集器便会在随后的内存回收活动中销毁该对象,并释放其所占用的内存。所以,Java程序员是不须要太在意内存的回收的。

总结

本文主要以Java的类为切入点,描述了从类到对象的建立,而后到对象的存放和销毁的整个流程。因为咱们大多数的时间都是在建立新的类来知足咱们的业务需求,所以一个类的内部结构异常重要,好的结构能最大化地提高程序运行效率。这涉及到后面讲解的设计模式,在此只对类的构成做一个了解。

在下一节中,咱们尝试运用目前已学习的内容,来完成咱们的第一个Java程序。

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