最简单的视音频播放示例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)

自己总结的写在前面: 记录一次debug:在改变了窗口大小的时候,渲染不完全<显示有问题> HRESULT StretchRect(     IDirect3DSurface9 * pSourceSurface,     CONST RECT * pSourceRect,     IDirect3DSurface9 * pDestSurface,     CONST RECT * pDestRec
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