FreeMarker中文API手冊(完整)

FreeMarker概述
 html

         FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写python

         FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序spring

         尽管FreeMarker具备一些编程的能力,但一般由Java程序准备要显示的数据,由FreeMarker生成页面,经过模板显示准备的数据(例如如下图)数据库

         FreeMarker不是一个Web应用框架,而适合做为Web应用框架一个组件编程

         FreeMarker与容器无关,因为它并不知道HTTP或Servlet;FreeMarker相同可以应用于非Web应用程序环境浏览器

         FreeMarker更适合做为Model2框架(如Struts)的视图组件,你也可以在模板中使用JSP标记库框架

         FreeMarker是免费的less

 

 

一、通用目标ide

         能够生成各类文本:HTML、XML、RTF、Java源码等等函数

         易于嵌入到你的产品中:轻量级;不需要Servlet环境

         插件式模板加载器:可以从不论什么源加载模板,如本地文件、数据库等等

         你可以按你所需生成文本:保存到本地文件;做为Email发送;从Web应用程序发送它返回给Web浏览器

 

二、强大的模板语言

         所有常用的指令:include、if/elseif/else、循环结构

         在模板中建立和改变变量

         差点儿在不论什么地方都可以使用复杂表达式来指定值

         命名的宏,可以具备位置參数和嵌套内容

         名字空间有助于创建和维护可重用的宏库,或者将一个大project分红模块,而没必要操心名字冲突

         输出转换块:在嵌套模板片断生成输出时,转换HTML转义、压缩、语法高亮等等;你可以定义本身的转换

 

三、通用数据模型

         FreeMarker不是直接反射到Java对象,Java对象经过插件式对象封装,以变量方式在模板中显示

         你可以使用抽象(接口)方式表示对象(JavaBean、XML文档、SQL查询结果集等等),告诉模板开发人员用法,使其不受技术细节的打搅

 

四、为Web准备

         在模板语言中内建处理典型Web相关任务(如HTML转义)的结构

         能够集成到Model2 Web应用框架中做为JSP的替代

         支持JSP标记库

         为MVC模式设计:分离可视化设计和应用程序逻辑;分离页面设计员和程序猿

 

五、智能的国际化和本地化

         字符集智能化(内部使用UNICODE)

         数字格式本地化敏感

         日期和时间格式本地化敏感

         非US字符集可以用做标识(如变量名)

         多种不一样语言的一样模板

 

六、强大的XML处理能力

         <#recurse> 和<#visit>指令(2.3版本号)用于递归遍历XML树

         在模板中清楚和直觉的訪问XML对象模型

  
 


  
FreeMarker设计指南(1)

 
一、高速入门

(1)模板 + 数据模型 = 输出

         FreeMarker基于设计者和程序猿是具备不一样专业技能的不一样个体的观念

         他们是分工劳动的:设计者专一于表示——建立HTML文件、图片、Web页面的其余可视化方面;程序猿建立系统,生成设计页面要显示的数据

         经常会遇到的问题是:在Web页面(或其余类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的

         在这里,你可以在HTML(或其余要输出的文本)中增长一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给终于用户时,用适当的数据替代这些代码

         如下是一个样例:

<html>

<head>

  <title>Welcome!</title>

</head>

<body>

  <h1>Welcome ${user}!</h1>

  <p>Our latest product:

  <a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!

</body>

</html> 

         这个样例是在简单的HTML中增长了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包括FreeMarker的指令的文件就称为模板(Template)

         至于user、latestProduct.url和latestProduct.name来自于数据模型(data model)

         数据模型由程序猿编程来建立,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成

         模板设计者不关心数据从那儿来,仅仅知道使用已经创建的数据模型

         如下是一个可能的数据模型:

(root)

  |

  +- user = "Big Joe"

  |

  +- latestProduct

      |

      +- url = "products/greenmouse.html"

      |

      +- name = "green mouse"

         数据模型相似于计算机的文件系统,latestProduct可以看做是文件夹,而user、url和name看做是文件,url和name文件位于latestProduct文件夹中(这仅仅是一个比喻,实际并不存在)

         当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就建立了如下的输出:

<html>

<head>

  <title>Welcome!</title>

</head>

<body>

  <h1>Welcome Big Joe!</h1>

  <p>Our latest product:

 <a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>!

</body>

</html> 

(2)数据模型

         典型的数据模型是树型结构,可以随意复杂和深层次,如如下的样例:

(root)

  |

  +- animals

  |   |

  |   +- mouse

  |   |   |  

  |   |   +- size = "small"

  |   |   |  

  |   |   +- price = 50

  |   |

  |   +- elephant

  |   |   |  

  |   |   +- size = "large"

  |   |   |  

  |   |   +- price = 5000

  |   |

  |   +- python

  |       |  

  |       +- size = "medium"

  |       |  

  |       +- price = 4999

  |

  +- test = "It is a test"

  |

  +- whatnot

      |

      +- because = "don't know"

         相似于文件夹的变量称为hashes,包括保存下级变量的惟一的查询名字

         相似于文件的变量称为scalars,保存单值

         scalars保存的值有两种类型:字符串(用引號括起,可以是单引號或双引號)和数字(不要用引號将数字括起,这会做为字符串处理)

         对scalars的訪问从root開始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price

         第二种变量是sequences,和hashes相似,仅仅是不使用变量名字,而使用数字索引,如如下的样例:

(root)

  |

  +- animals

  |   |

  |   +- (1st)

  |   |   |

  |   |   +- name = "mouse"

  |   |   |

  |   |   +- size = "small"

  |   |   |

  |   |   +- price = 50

  |   |

  |   +- (2nd)

  |   |   |

  |   |   +- name = "elephant"

  |   |   |

  |   |   +- size = "large"

  |   |   |

  |   |   +- price = 5000

  |   |

  |   +- (3rd)

  |       |

  |       +- name = "python"

  |       |

  |       +- size = "medium"

  |       |

  |       +- price = 4999

  |

  +- whatnot

      |

      +- fruits

          |

          +- (1st) = "orange"

          |

          +- (2nd) = "banana"

         这样的对scalars的訪问使用索引,如animals[0].name

(3)模板

         在FreeMarker模板中可以包含如下三种特定部分:

Ø         ${…}:称为interpolations,FreeMarker会在输出时用实际值进行替代

Ø         FTL标记(FreeMarker模板语言标记):相似于HTML标记,为了与HTML标记区分,用#開始(有些以@開始,在后面叙述)

Ø         凝视:包括在<#--和-->(而不是<!--和-->)之间

         如下是一些使用指令的样例:

Ø         if指令

<#if animals.python.price < animals.elephant.price>

  Pythons are cheaper than elephants today.

<#else>

  Pythons are not cheaper than elephants today.

</#if> 

Ø         list指令

<p>We have these animals:

<table border=1>

  <tr><th>Name<th>Price

  <#list animals as being>

  <tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros

  </#list>

</table> 

输出为:

<p>We have these animals:

<table border=1>

  <tr><th>Name<th>Price

  <tr><td>mouse<td>50 Euros

  <tr><td>elephant<td>5000 Euros

  <tr><td>python<td>4999 Euros

</table> 

Ø         include指令

<html>

<head>

  <title>Test page</title>

</head>

<body>

  <h1>Test page</h1>

  <p>Blah blah...

<#include "/copyright_footer.html">

</body>

</html> 

Ø         一块儿使用指令

<p>We have these animals:

<table border=1>

  <tr><th>Name<th>Price

  <#list animals as being>

  <tr>

    <td>

      <#if being.size = "large"><b></#if>

      ${being.name}

      <#if being.size = "large"></b></#if>

    <td>${being.price} Euros

  </#list>

</table> 

 

-------------------------------------------------------------
 

FreeMarker设计指南(3)

 
三、模板

(1)整体结构

         模板使用FTL(FreeMarker模板语言)编写,是如下各部分的一个组合:

Ø         文本:直接输出

Ø         Interpolation:由${和},或#{和}来限定,计算值替代输出

Ø         FTL标记:FreeMarker指令,和HTML标记相似,名字前加#予以区分,不会输出

Ø         凝视:由<#--和-->限定,不会输出

         如下是以一个详细模板样例:

<html>[BR]

<head>[BR]

  <title>Welcome!</title>[BR]

</head>[BR]

<body>[BR]

  <#-- Greet the user with his/her name -->[BR]

  <h1>Welcome ${user}!</h1>[BR]

  <p>We have these animals:[BR]

  <ul>[BR]

  <#list animals as being>[BR]

    <li>${being.name} for ${being.price} Euros[BR]

  </#list>[BR]

  </ul>[BR]

</body>[BR]

</html> 

         [BR]是用于换行的特殊字符序列

         注意事项:

Ø         FTL区分大写和小写,因此list是正确的FTL指令,而List不是;${name}和${NAME}是不一样的

Ø         Interpolation仅仅能在文本中使用

Ø         FTL标记不能位于还有一个FTL标记内部,好比:

<#if <#include 'foo'>='bar'>...</if>

Ø         凝视可以位于FTL标记和Interpolation内部,如如下的样例:

<h1>Welcome ${user <#-- The name of user -->}!</h1>[BR]

<p>We have these animals:[BR]

<ul>[BR]

<#list <#-- some comment... --> animals as <#-- again... --> being>[BR]

... 

Ø         多余的空白字符会在模板输出时移除

(2)指令

         在FreeMarker中,使用FTL标记引用指令

         有三种FTL标记,这和HTML标记是相似的:

Ø         開始标记:<#directivename parameters>

Ø         结束标记:</#directivename>

Ø         空内容指令标记:<#directivename parameters/>

         有两种类型的指令:提早定义指令和用户定义指令

         用户定义指令要使用@替换#,如<@mydirective>...</@mydirective>(会在后面讲述)

         FTL标记不能够交叉,而应该正确的嵌套,如如下的代码是错误的:

<ul>

<#list animals as being>

  <li>${being.name} for ${being.price} Euros

  <#if use = "Big Joe">

     (except for you)

</#list>

</#if> <#-- WRONG! -->

</ul> 

         假设使用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息

         FreeMarker会忽略FTL标记中的空白字符,如如下的样例:

<#list[BR]

  animals       as[BR]

     being[BR]

>[BR]

${being.name} for ${being.price} Euros[BR]

</#list    > 

         但是,<、</和指令之间不一样意有空白字符

(3)表达式

         直接指定值

Ø         字符串

n         使用单引號或双引號限定

n         假设包括特殊字符需要转义,如如下的样例:

${"It's \"quoted\" and

this is a backslash: \\"}

 

${'It\'s "quoted" and

this is a backslash: \\'}

输出结果是:

It's "quoted" and

this is a backslash: \

 

It's "quoted" and

this is a backslash: \

n         如下是支持的转义序列: 
转义序列
 
含义
 

\"
 
双引號(u0022)
 

\'
 
单引號(u0027)
 

\\
 
反斜杠(u005C)
 

\n
 
换行(u000A)
 

\r
 
Return (u000D)
 

\t
 
Tab (u0009)
 

\b
 
Backspace (u0008)
 

\f
 
Form feed (u000C)
 

\l
 

 

\g
 

 

\a
 
&
 

\{
 
{
 

\xCode
 
4位16进制Unicode代码
 


n         有一类特殊的字符串称为raw字符串,被以为是纯文本,当中的\和{等不具备特殊含义,该类字符串在引號前面加r,如下是一个样例:

${r"${foo}"}

${r"C:\foo\bar"} 

输出的结果是:

${foo}

C:\foo\bar 

Ø         数字

n         直接输入,不需要引號

n         精度数字使用“.”分隔,不能使用分组符号

n         眼下版本号不支持科学计数法,因此“1E3”是错误的

n         不能省略小数点前面的0,因此“.5”是错误的

n         数字八、+八、08和8.00都是一样的

Ø         布尔值

n         true和false,不使用引號

Ø         序列

n         由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,如下是一个样例:

<#list ["winter", "spring", "summer", "autumn"] as x>

${x}

</#list>

输出的结果是:

winter

spring

summer

autumn

n         列表的项目是表达式,因此可以有如下的样例:

[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]

n         可以使用数字范围定义数字序列,好比2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,注意数字范围没有方括号

n         可以定义反递增的数字范围,如5..2

Ø         散列(hash)

n         由逗号分隔的键/值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,如下是一个样例:

{"name":"green mouse", "price":150}

n         键和值都是表达式,但是键必须是字符串

         获取变量

Ø         顶层变量: ${variable},变量名仅仅能是字母、数字、下划线、$、@和#的组合,且不能以数字开头

Ø         从散列中获取数据

n         可以使用点语法或方括号语法,若是有如下的数据模型:

(root)

|

+- book

|   |

|   +- title = "Breeding green mouses"

|   |

|   +- author

|       |

|       +- name = "Julia Smith"

|       |

|       +- info = "Biologist, 1923-1985, Canada"

|

+- test = "title"

如下都是等价的:

book.author.name

book["author"].name

book.author.["name"]

book["author"]["name"]

n         使用点语法,变量名字有顶层变量同样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是随意表达式的结果

Ø         从序列得到数据:和散列的方括号语法语法同样,仅仅是方括号里的表达式值必须是数字;注意:第一个项目的索引是0

Ø         序列片段:使用[startIndex..endIndex]语法,从序列中得到序列片段(也是序列);startIndex和endIndex是结果为数字的表达式

Ø         特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法訪问

         字符串操做

Ø         Interpolation(或链接操做)

n         可以使用${..}(或#{..})在文本部分插入表达式的值,好比:

${"Hello ${user}!"}

${"${user}${user}${user}${user}"} 

n         可以使用+操做符得到相同的结果

${"Hello " + user + "!"}

${user + user + user + user}

n         ${..}仅仅能用于文本部分,如下的代码是错误的:

<#if ${isBig}>Wow!</#if>

<#if "${isBig}">Wow!</#if>

应该写成:

<#if isBig>Wow!</#if>

Ø         子串

n         样例(若是user的值为“Big Joe”):

${user[0]}${user[4]}

${user[1..4]}

结果是(注意第一个字符的索引是0):

BJ

ig J

         序列操做

Ø         链接操做:和字符串同样,使用+,如下是一个样例:

<#list ["Joe", "Fred"] + ["Julia", "Kate"] as user>

- ${user}

</#list>

输出结果是:

- Joe

- Fred

- Julia

- Kate

         散列操做

Ø         链接操做:和字符串同样,使用+,假设具备一样的key,右边的值替代左边的值,好比:

<#assign ages = {"Joe":23, "Fred":25} + {"Joe":30, "Julia":18}>

- Joe is ${ages.Joe}

- Fred is ${ages.Fred}

- Julia is ${ages.Julia} 

输出结果是:

- Joe is 30

- Fred is 25

- Julia is 18 

         算术运算

Ø         +、-、×、/、%,如下是一个样例:

${x * x - 100}

${x / 2}

${12 % 10}

输出结果是(若是x为5):

-75

2.5

Ø         操做符两边必须是数字,所以如下的代码是错误的:

${3 * "5"} <#-- WRONG! --> 

Ø         使用+操做符时,假设一边是数字,一边是字符串,就会本身主动将数字转换为字符串,好比:

${3 + "5"} 

输出结果是:

35

Ø         使用内建的int(后面讲述)得到整数部分,好比:

${(x/2)?int}

${1.1?int}

${1.999?int}

${-1.1?int}

${-1.999?int}

输出结果是(若是x为5):

2

1

1

-1

-1

         比較操做符

Ø         使用=(或==,全然相等)測试两个值是否相等,使用!= 測试两个值是否不相等

Ø         =和!=两边必须是一样类型的值,不然会产生错误,好比<#if 1 = "1">会引发错误

Ø         Freemarker是精确比較,因此对"x"、"x  "和"X"是不相等的

Ø         对数字和日期可以使用<、<=、>和>=,但不能用于字符串

Ø         由于Freemarker会将>解释成FTL标记的结束字符,因此对于>和>=可以使用括号来避免这样的状况,好比<#if (x > y)>

Ø         还有一种替代的方法是,使用lt、lte、gt和gte来替代<、<=、>和>=

         逻辑操做符

Ø         &&(and)、||(or)、!(not),仅仅能用于布尔值,不然会产生错误

Ø         样例:

<#if x < 12 && color = "green">

  We have less than 12 things, and they are green.

</#if>

<#if !hot> <#-- here hot must be a boolean -->

  It's not hot.

</#if> 

         内建函数

Ø         内建函数的使用方法相似訪问散列的子变量,仅仅是使用“?”替代“.”,如下列出常用的一些函数

Ø         字符串使用的:

n         html:对字符串进行HTML编码

n         cap_first:使字符串第一个字母大写

n         lower_case:将字符串转换成小写

n         upper_case:将字符串转换成大写

n         trim:去掉字符串先后的空白字符

Ø         序列使用的:

n         size:得到序列中元素的数目

Ø         数字使用的:

n         int:取得数字的整数部分(如-1.9?int的结果是-1)

Ø         样例(若是test保存字符串"Tom & Jerry"):

${test?html}

${test?upper_case?html}

输出结果是:

Tom &amp; Jerry

TOM &amp; JERRY 

         操做符优先顺序 
操做符组
 
操做符
 

后缀
 
[subvarName] [subStringRange] . (methodParams)
 

一元
 
+expr、-expr、!
 

内建
 
?
 

乘法
 
*、 / 、%
 

加法
 
+、-
 

关系
 
<、>、<=、>=(lt、lte、gt、gte)
 

相等
 
==(=)、!=
 

逻辑and
 
&&
 

逻辑or
 
||
 

数字范围
 
..
 


(4)Interpolation

         Interpolation有两种类型:

Ø         通用Interpolation:${expr}

Ø         数字Interpolation:#{expr}或#{expr; format}

         注意:Interpolation仅仅能用于文本部分

         通用Interpolation

Ø         插入字符串值:直接输出表达式结果

Ø         插入数字值:依据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation,如下是一个样例:

<#setting number_format="currency"/>

<#assign answer=42/>

${answer}

${answer?string}  <#-- the same as ${answer} -->

${answer?string.number}

${answer?string.currency}

${answer?string.percent}

输出结果是:

$42.00

$42.00

42

$42.00

4,200%

Ø         插入日期值:依据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation,如下是一个使用格式模式的样例:

${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}

${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")}

${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")} 

输出的结果相似如下的格式:

2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time

Tue, Apr 8, '03

Tuesday, April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT)

Ø         插入布尔值:依据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation,如下是一个样例:

<#assign foo=true/>

${foo?string("yes", "no")}

输出结果是:

yes

         数字Interpolation的#{expr; format}形式可以用来格式化数字,format可以是:

Ø         mX:小数部分最小X位

Ø         MX:小数部分最大X位

Ø         样例:

           <#-- If the language is US English the output is: -->

<#assign x=2.582/>

<#assign y=4/>

#{x; M2}   <#-- 2.58 -->

#{y; M2}   <#-- 4    -->

#{x; m1}   <#-- 2.6 -->

#{y; m1}   <#-- 4.0 -->

#{x; m1M2} <#-- 2.58 -->

#{y; m1M2} <#-- 4.0  -->

 
-----------------------------------------------------------

 

FreeMarker设计指南(4)

四、杂项

(1)用户定义指令

         宏和变换器变量是两种不一样类型的用户定义指令,它们之间的差异是宏是在模板中使用macro指令定义,而变换器是在模板外由程序定义,这里仅仅介绍宏

         基本使用方法

Ø         宏是和某个变量关联的模板片段,以便在模板中经过用户定义指令使用该变量,如下是一个样例:

<#macro greet>

  <font size="+2">Hello Joe!</font>

</#macro> 

Ø         做为用户定义指令使用宏变量时,使用@替代FTL标记中的#

<@greet></@greet>

Ø         假设没有体内容,也可以使用:

<@greet/>

         參数

Ø         在macro指令中可以在宏变量以后定义參数,如:

<#macro greet person>

  <font size="+2">Hello ${person}!</font>

</#macro>

Ø         可以这样使用这个宏变量:

<@greet person="Fred"/> and <@greet person="Batman"/>

输出结果是:

  <font size="+2">Hello Fred!</font>

and   <font size="+2">Hello Batman!</font>

 

Ø         宏的參数是FTL表达式,因此如下的代码具备不一样的意思:

<@greet person=Fred/>

Ø         这意味着将Fred变量的值传给person參数,该值不只是字符串,还可以是其余类型,甚至是复杂的表达式

Ø         宏可以有多參数,如下是一个样例:

<#macro greet person color>

  <font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font>

</#macro>

Ø         可以这样使用该宏变量:

<@greet person="Fred" color="black"/>

Ø         当中參数的次序是无关的,所以如下是等价的:

<@greet color="black" person="Fred"/>

Ø         仅仅能使用在macro指令中定义的參数,并且对所有參数赋值,因此如下的代码是错误的:

<@greet person="Fred" color="black" background="green"/>

<@greet person="Fred"/>

Ø         可以在定义參数时指定缺省值,如:

<#macro greet person color="black">

  <font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font>

</#macro> 

Ø         这样<@greet person="Fred"/>就正确了

Ø         宏的參数是局部变量,仅仅能在宏定义中有效

         嵌套内容

Ø         用户定义指令可以有嵌套内容,使用<#nested>指令运行指令開始和结束标记之间的模板片段

Ø         样例:

<#macro border>

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

    <#nested>

  </tr></td></table>

</#macro> 

这样使用该宏变量:

<@border>The bordered text</@border>

输出结果:

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

    The bordered text

  </tr></td></table>

 

Ø         <#nested>指令可以被屡次调用,好比:

<#macro do_thrice>

  <#nested>

  <#nested>

  <#nested>

</#macro>

<@do_thrice>

  Anything.

</@do_thrice

输出结果:

  Anything.

  Anything.

  Anything.

Ø         嵌套内容可以是有效的FTL,如下是一个有些复杂的样例:

<@border>

  <ul>

  <@do_thrice>

    <li><@greet person="Joe"/>

  </@do_thrice>

  </ul>

</@border>

输出结果:

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

      <ul>

    <li><font size="+2">Hello Joe!</font>

 

    <li><font size="+2">Hello Joe!</font>

 

    <li><font size="+2">Hello Joe!</font>

 

  </ul>

 

  </tr></td></table> 

Ø         宏定义中的局部变量对嵌套内容是不可见的,好比:

<#macro repeat count>

  <#local y = "test">

  <#list 1..count as x>

    ${y} ${count}/${x}: <#nested>

  </#list>

</#macro>

<@repeat count=3>${y?default("?")} ${x?default("?")} ${count?default("?")}</@repeat>

输出结果:

    test 3/1: ? ? ?

    test 3/2: ? ? ?

    test 3/3: ? ? ?

Ø         

         在宏定义中使用循环变量

Ø         用户定义指令可以有循环变量,通常用于反复嵌套内容,基本使用方法是:做为nested指令的參数传递循环变量的实际值,而在调用用户定义指令时,在<@…>開始标记的參数后面指定循环变量的名字

Ø         样例:

<#macro repeat count>

  <#list 1..count as x>

    <#nested x, x/2, x==count>

  </#list>

</#macro>

<@repeat count=4 ; c, halfc, last>

  ${c}. ${halfc}<#if last> Last!</#if>

</@repeat

输出结果:

  1. 0.5

  2. 1

  3. 1.5

  4. 2 Last!

 

Ø         指定的循环变量的数目和用户定义指令開始标记指定的不一样不会有问题

n         调用时少指定循环变量,则多指定的值不可见

n         调用时多指定循环变量,多余的循环变量不会被建立

(2)在模板中定义变量

         在模板中定义的变量有三种类型:

Ø         plain变量:可以在模板的不论什么地方訪问,包含使用include指令插入的模板,使用assign指令建立和替换

Ø         局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令建立和替换

Ø         循环变量:仅仅能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)本身主动建立;宏的參数是局部变量,而不是循环变量

         局部变量隐藏(而不是覆盖)同名的plain变量;循环变量隐藏同名的局部变量和plain变量,如下是一个样例:

<#assign x = "plain">

1. ${x}  <#-- we see the plain var. here -->

<@test/>

6. ${x}  <#-- the value of plain var. was not changed -->

<#list ["loop"] as x>

    7. ${x}  <#-- now the loop var. hides the plain var. -->

    <#assign x = "plain2"> <#-- replace the plain var, hiding does not mater here -->

    8. ${x}  <#-- it still hides the plain var. -->

</#list>

9. ${x}  <#-- the new value of plain var. -->

 

<#macro test>

  2. ${x}  <#-- we still see the plain var. here -->

  <#local x = "local">

  3. ${x}  <#-- now the local var. hides it -->

  <#list ["loop"] as x>

    4. ${x}  <#-- now the loop var. hides the local var. -->

  </#list>

  5. ${x}  <#-- now we see the local var. again -->

</#macro> 

输出结果:

1. plain

  2. plain

  3. local

    4. loop

  5. local

6. plain

    7. loop

    8. loop

9. plain2

 

         内部循环变量隐藏同名的外部循环变量,如:

<#list ["loop 1"] as x>

  ${x}

  <#list ["loop 2"] as x>

    ${x}

    <#list ["loop 3"] as x>

      ${x}

    </#list>

    ${x}

  </#list>

  ${x}

</#list>

输出结果:

  loop 1

    loop 2

      loop 3

    loop 2

  loop 1

         模板中的变量会隐藏(而不是覆盖)数据模型中同名变量,若是需要訪问数据模型中的同名变量,使用特殊变量global,如下的样例若是数据模型中的user的值是Big Joe:

<#assign user = "Joe Hider">

${user}          <#-- prints: Joe Hider -->

${.globals.user} <#-- prints: Big Joe --> 

(3)名字空间

         一般状况,仅仅使用一个名字空间,称为主名字空间

         为了建立可重用的宏、变换器或其余变量的集合(一般称库),必须使用多名字空间,其目的是防止同名冲突

         建立库

Ø         如下是一个建立库的样例(若是保存在lib/my_test.ftl中):

<#macro copyright date>

  <p>Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved.

  <br>Email: ${mail}</p>

</#macro> 

<#assign mail = "jsmith@acme.com">

Ø         使用import指令导入库到模板中,Freemarker会为导入的库建立新的名字空间,并可以经过import指令中指定的散列变量訪问库中的变量:

<#import "/lib/my_test.ftl" as my>

<#assign mail="fred@acme.com">

<@my.copyright date="1999-2002"/>

${my.mail}

${mail} 

输出结果:

  <p>Copyright (C) 1999-2002 Julia Smith. All rights reserved.

  <br>Email: jsmith@acme.com</p>

jsmith@acme.com

fred@acme.com 

可以看到样例中使用的两个同名变量并无冲突,因为它们位于不一样的名字空间

         可以使用assign指令在导入的名字空间中建立或替代变量,如下是一个样例:

<#import "/lib/my_test.ftl" as my>

${my.mail}

<#assign mail="jsmith@other.com" in my>

${my.mail} 

         输出结果:

jsmith@acme.com

jsmith@other.com 

         数据模型中的变量不论什么地方均可见,也包含不一样的名字空间,如下是改动的库:

<#macro copyright date>

  <p>Copyright (C) ${date} ${user}. All rights reserved.</p>

</#macro>

<#assign mail = "${user}@acme.com">  

         若是数据模型中的user变量的值是Fred,则如下的代码:

<#import "/lib/my_test.ftl" as my>

<@my.copyright date="1999-2002"/>

${my.mail}  

         输出结果:

  <p>Copyright (C) 1999-2002 Fred. All rights reserved.</p>

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