源文件包括任意数量的合约定义和 include指令 引入其余源文件node
Solidity支持 import语句,很是相似于JavaScript(ES6),虽然Solidity不知道“缺省导出”的概念。git
在全局层次上,你能够用下列形式使用import语句github
import "filename";
将会从"filename"导入全部的全局符号(和当前导入的符号)到当前的全局范围里(不一样于ES6,可是Solidity保持向后兼容)浏览器
**import** ***** as symbolName from "filename";
创立了一个全局的符号名 symbolName,其中的成员就来自“filename”的全部符号网络
import {symbol1 as alias, symbol2} from “filename”;
将创立一个新的全局变量别名:alias 和 symbol2, 它将分别从"filename" 引入symbol1 和 symbol2app
另外,Solidity语法不是ES6的子集,但可能(使用)更便利函数
import “filename” as symbolName;
等价于 import * as symbolName from “filename”;.布局
在上面,文件名老是用/做为目录分割符,. 是当前的目录,.. 是父目录,路径名称不用.开头的都将视为绝对路径。学习
从同一个目录下import 一个文件 x 做为当前文件,用 import ”./x” as x; 若是使用区块链
import “x” as x; 是不一样的文件引用(在全局中使用"include directory"),。
它将依赖于编译器(见后)来解析路径。一般,目录层次没必要严格限定映射到你的本地文件系统,它也能够映射到ipfs,http或git上的其余资源
当编译器启动时,不只能够定义如何找到第一个元素的路径,也可能定义前缀重映射的路径,如 github.com/ethereum/dapp-bin/library将重映射到 /usr/local/dapp-bin/library ,编译器将从这个路径下读取文件。 若是重映射的keys是前缀, (编译器将尝试)最长的路径。容许回退而且映射到“/usr/local/include/solidity”。
solc(行命令编译器),重映射将提供 key=值参数, =值 部分是可选的(缺省就是key ) 。
全部重映射的常规文件都将被编译(包括他们的依赖文件),这个机制彻底向后兼容(只要没有文件名包含 a=) ,这不是一个很大的变化,
好比 ,若是你从 github.com/ethereum/dapp-bin/ 克隆到本地 /usr/local/dapp-bin, 你能够用下列源文件
import “github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol” as it_mapping;
运行编译器时以下
solc github.com/ethereum/dapp-bin/=/usr/local/dapp-bin/ source.sol
注意: solc仅仅容许你从特定的目录下include文件,他们必须是一个显式定义的,包含目录或子目录的源文件, 或者是重映射目标的目录(子目录)。若是你容许直接include, 要增长remapping =/.
若是有多个重映射,就要作一个合法文件,文件中选择最长的公共前缀
基于浏览器的编译器提供了从github上的自动重映射,而且自动检索网络上的文件,你能够import 迭代映射 如
import “github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol” as it_mapping;.
其余源代码提供者能够之后增长进来。
可用单行注释 (//) 和多行注释 (/.../)
有种特别的注释 叫作 “natspec ” (文档之后写出来),在函数声明或定义的右边用三个斜杠(///)或者用 两个星号 (/** ... */). 。若是想要调用一个函数,可使用doxygen-style标签里面文档功能,形式验证,并提供一个确认条件的文本注释显示给用户。
转自: https://blog.csdn.net/mongo_node/article/details/80152156
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