模块和包

01. 模块

1.1 模块的概念

模块是 Python 程序架构的一个核心概念html

  • 每个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码文件都是一个 模块
  • 模块名 一样也是一个 标识符,须要符合标识符的命名规则
  • 在模块中定义的 全局变量 、函数 都是提供给外界直接使用的 工具
  • 模块 就比如是 工具包,要想使用这个工具包中的工具,就须要先 导入 这个模块

1.2 模块的两种导入方式

1)import 导入

import 模块名1, 模块名2 

提示:在导入模块时,每一个导入应该独占一行python

import 模块名1 import 模块名2 
  • 导入以后
    • 经过 模块名. 使用 模块提供的工具 —— 全局变量函数
使用 as 指定模块的别名

若是模块的名字太长,可使用 as 指定模块的名称,以方便在代码中的使用程序员

import 模块名1 as 模块别名 

注意:模块别名 应该符合 大驼峰命名法api

2)from...import 导入

  • 若是但愿 从某一个模块 中,导入 部分 工具,就可使用 from ... import 的方式
  • import 模块名 是 一次性 把模块中 全部工具所有导入,而且经过 模块名/别名 访问
# 从 模块 导入 某一个工具 from 模块名1 import 工具名 
  • 导入以后
    • 不须要 经过 模块名.
    • 能够直接使用 模块提供的工具 —— 全局变量函数

注意bash

若是 两个模块,存在 同名的函数,那么 后导入模块的函数,会 覆盖掉先导入的函数架构

  • 开发时 import 代码应该统一写在 代码的顶部,更容易及时发现冲突
  • 一旦发现冲突,可使用 as 关键字 给其中一个工具起一个别名
from...import *(知道)
# 从 模块 导入 全部工具 from 模块名1 import * 

注意dom

这种方式不推荐使用,由于函数重名并无任何的提示,出现问题很差排查函数

1.3 模块的搜索顺序[扩展]

Python 的解释器在 导入模块 时,会:工具

  1. 搜索 当前目录 指定模块名的文件,若是有就直接导入
  2. 若是没有,再搜索 系统目录

在开发时,给文件起名,不要和 系统的模块文件 重名测试

Python 中每个模块都有一个内置属性 __file__ 能够 查看模块 的 完整路径

示例

import random # 生成一个 0~10 的数字 rand = random.randint(0, 10) print(rand) 

注意:若是当前目录下,存在一个 random.py 的文件,程序就没法正常执行了!

  • 这个时候,Python 的解释器会 加载当前目录 下的 random.py 而不会加载 系统的 random 模块

1.4 原则 —— 每个文件都应该是能够被导入的

  • 一个 独立的 Python 文件 就是一个 模块
  • 在导入文件时,文件中 全部没有任何缩进的代码 都会被执行一遍!

实际开发场景

  • 在实际开发中,每个模块都是独立开发的,大多都有专人负责
  • 开发人员 一般会在 模块下方 增长一些测试代码
    • 仅在模块内使用,而被导入到其余文件中不须要执行

__name__ 属性

  • __name__ 属性能够作到,测试模块的代码 只在测试状况下被运行,而在 被导入时不会被执行
  • __name__ 是 Python 的一个内置属性,记录着一个 字符串
  • 若是 是被其余文件导入的__name__ 就是 模块名
  • 若是 是当前执行的程序 __name__ 是 __main__

在不少 Python 文件中都会看到如下格式的代码

# 导入模块 # 定义全局变量 # 定义类 # 定义函数 # 在代码的最下方 def main(): # ... pass # 根据 __name__ 判断是否执行下方代码 if __name__ == "__main__": main() 

02. 包(Package)

概念

  •  是一个 包含多个模块 的 特殊目录
  • 目录下有一个 特殊的文件 __init__.py
  • 包名的 命名方式 和变量名一致,小写字母 + _

好处

  • 使用 import 包名 能够一次性导入  中 全部的模块

案例演练

  1. 新建一个 hm_message 的 
  2. 在目录下,新建两个文件 send_message 和 receive_message
  3. 在 send_message 文件中定义一个 send 函数
  4. 在 receive_message 文件中定义一个 receive 函数
  5. 在外部直接导入 hm_message 的包

__init__.py

  • 要在外界使用  中的模块,须要在 __init__.py 中指定 对外界提供的模块列表
# 从 当前目录 导入 模块列表 from . import send_message from . import receive_message 

03. 发布模块(知道)

  • 若是但愿本身开发的模块,分享 给其余人,能够按照如下步骤操做

3.1 制做发布压缩包步骤

1) 建立 setup.py

  • setup.py 的文件
from distutils.core import setup setup(name="hm_message", # 包名 version="1.0", # 版本 description="itheima's 发送和接收消息模块", # 描述信息 long_description="完整的发送和接收消息模块", # 完整描述信息 author="itheima", # 做者 author_email="itheima@itheima.com", # 做者邮箱 url="www.itheima.com", # 主页 py_modules=["hm_message.send_message", "hm_message.receive_message"]) 

有关字典参数的详细信息,能够参阅官方网站:

https://docs.python.org/2/distutils/apiref.html

2) 构建模块

$ python3 setup.py build

3) 生成发布压缩包

$ python3 setup.py sdist

注意:要制做哪一个版本的模块,就使用哪一个版本的解释器执行!

3.2 安装模块

$ tar -zxvf hm_message-1.0.tar.gz $ sudo python3 setup.py install 

卸载模块

直接从安装目录下,把安装模块的 目录 删除就能够

$ cd /usr/local/lib/python3.5/dist-packages/ $ sudo rm -r hm_message* 

3.3 pip 安装第三方模块

  • 第三方模块 一般是指由 知名的第三方团队 开发的 而且被 程序员普遍使用 的 Python 包 / 模块
    • 例如 pygame 就是一套很是成熟的 游戏开发模块
  • pip 是一个现代的,通用的 Python 包管理工具
  • 提供了对 Python 包的查找、下载、安装、卸载等功能

安装和卸载命令以下:

# 将模块安装到 Python 2.x 环境 $ sudo pip install pygame $ sudo pip uninstall pygame # 将模块安装到 Python 3.x 环境 $ sudo pip3 install pygame $ sudo pip3 uninstall pygame 

在 Mac 下安装 iPython

$ sudo pip install ipython

在 Linux 下安装 iPython

$ sudo apt install ipython
$ sudo apt install ipython3
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