Go struct

    go的语言很是简介和灵活,下面是申明和建立结构体方式: 指针

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)
//定义结构体
type Person struct {
	//name是名字, string是类型
	name string	
	age int
}

//定义Person方法
func (p Person) getName() string{
	return (p).name
}
//定义Person方法
func (p *Person) getAge() int{
	return (p).age
}

func main (){
	//第一种方式建立(申明变量,再经过=赋值)
	var p Person  = Person{"gaojie", 24}
	fmt.Printf("%p\n", p)
	fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p.getName(), p.getAge())
	
	//第二种方式建立(:=编译器能够推断类型再赋值, 是一种简写方式)
	p1  := Person{"gaojie", 24}
	fmt.Printf("%p\n", p1)
	fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p1.getName(), p1.getAge())
	
	//第三种方式建立(根据字段赋值)
	p2 := Person{age:24, name:"Gaojie"}
	fmt.Printf("%p\n", p2)
	fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p2.getName(), p2.getAge())
	
	//第四种new建立
	p4 := new(Person)
	p4.age = 24
	p4.name = "Gaojie"
	//p4为对象的指针
	fmt.Printf("%p, %p\n", p4, *p4)
	//好像方法申明须要传递传递指针的(可是实际上好像变量名字和指针不区分)
	fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p4.getName(), (*p4).getAge())
	
	p5 := new(Person)
	// 赋值初始化
    p5.name, p5.age = "Gaojie", 25
    fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p5.getName(), (*p5).getAge())
	
	os.Exit(1);
}
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