GO-struct结构体

1、struct的特色golang

一、用来自定义复杂数据结构json

二、struct里面能够包含多个字段(属性)数据结构

三、struct类型能够定义方法,注意和函数的区分函数

四、struct类型是值类型布局

五、struct类型能够嵌套spa

六、GO语言没有class类型,只有struct类型指针

2、struct的定义blog

一、struct声明:内存

type 标识符 struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}
二、struct 中字段访问:和其余语言同样,使用点
例子
type Student struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

func main(){
    var stu Student
    stu.Name = "lilei"
    stu.Age = 22
    stu.Score = 20
    fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}
 
三、struct定义的三种形式:
a:   var stu Student
b:  var stu *Student = new(Student)
c:  var stu *Student = &Student{}
(1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式以下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(*stu).Name、(*stu).Age、(*stu).Scroe
 
3、struct的初始化
一、struct的内存布局:struct中的全部字段在内存是连续的,布局以下:
type Rect1 struct { Min, Max point} 
type Rect2 struct { Min, Max *point} 

二、链表定义string

 
type School struct {
    Name School
    Next *School
}
每一个节点包含下一个节点的地址,这样把全部的节点串起来,一般把链表的第一个节点叫作链表头
 
三、双链表定义
type School struct {
    Name string
    Next *School
    Prev *School
}
若是有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫作双链表。
 
四、二叉树定义
type School struct {
    Name string
    Left *School
    Right *School
}
若是每一个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,咱们把这样的结构叫作二叉树
 
 
 4、特殊自处
一、结构体是用户单独定义的类型,不能和其余类型进行强制转换
二、golang中的struct没有构造函数,通常可使用工厂模式来解决这个问题
 
package model
type student struct {
  Name string
  Age int
}
 func NewStudent(name string,age int) *student {
  return &student{
    Name:name,
    Age:age,
  }
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)
三、咱们能够为struct中的每一个字段,写上一个tag。这个tag能够经过反射的机制获取到,最经常使用的场景就是json序列化和反序列化。
type student struct {
  Name string `json="name"`
  Age string `json="age"`
}
四、结构体中字段能够没有名字,即匿名字段
type Car struct {
  Name string
  Age int
}
 
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  int
}
 
五、匿名字段的冲突处理
type Car struct {
  Name string
  Age int
}
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  Age int
}
 
type A struct {
  a int
}
type B struct {
  a int
  b int
}
type C struct {
  A
  B
}
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