cocos2d - sqlite 简单使用

首先我这边有一个对sqlite使用的简单封装类DBUtil,这个是前辈留下来的东西,我就直接拿来使用了.c++ 先把类添加进咱们的工程中,咱们这个是c++的工程:sql 这是个人项目目录,直接放进去以后编译会报错,有不少个方法找不到,这个时候须要把sqlite的lib库导入到工程中:数据库 而后在连接器-输入-附加依赖项 增长sqlite3.liblua 这样编译就能够经过了。若是编译经过说明环境
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