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《图形编程技术学习》(三十四)常数明暗处理与Gouraud明暗处理?
时间 2021-01-19
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一、在顶点处理阶段,计算出了三角形每个顶点的光照,那么三角形所覆盖的每个像素的光照值如何得到? 光栅化阶段可得到 二、Shading (明暗处理、着色) Shading:计算三角形内每个像素的颜色的过程 几种常见处理方法 常数明暗处理 Gouraud明暗处理(Guoraud shading) Phong明暗处理(Phong shading) 三、常数明暗处理 在默认的图形流水线中,由于效率的原因,
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