本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一块儿,写出合理的、易于阅读和维护的代码。node
ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let
和const
。其中,let
彻底能够取代var
,由于二者语义相同,并且let
没有反作用。react
'use strict'; if (true) { let x = 'hello'; } for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); }
上面代码若是用var
替代let
,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var
命令作不到这一点。es6
var
命令存在变量提高效用,let
命令没有这个问题。npm
'use strict'; if (true) { console.log(x); // ReferenceError let x = 'hello'; }
上面代码若是使用var
替代let
,console.log
那一行就不会报错,而是会输出undefined
,由于变量声明提高到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。编程
因此,建议再也不使用var
命令,而是使用let
命令取代。数组
在let
和const
之间,建议优先使用const
,尤为是在全局环境,不该该设置变量,只应设置常量。安全
const
优于let
有几个缘由。数据结构
const
能够提醒阅读程序的人,这个变量不该该改变;const
比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,并且这样也有利于未来的分布式运算;const
进行优化,因此多使用const
,有利于提升程序的运行效率,也就是说let
和const
的本质区别,实际上是编译器内部的处理不一样。// bad var a = 1, b = 2, c = 3; // good const a = 1; const b = 2; const c = 3; // best const [a, b, c] = [1, 2, 3];
const
声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人马上会意识到不该该修改这个值,二是防止了无心间修改变量值所致使的错误。多线程
全部的函数都应该设置为常量。app
长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(好比 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let
表示的变量,只应出如今单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
静态字符串一概使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
// bad const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable const c = `foobar`; // good const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`;
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
const arr = [1, 2, 3, 4]; // bad const first = arr[0]; const second = arr[1]; // good const [first, second] = arr;
函数的参数若是是对象的成员,优先使用解构赋值。
// bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName; const lastName = user.lastName; } // good function getFullName(obj) { const { firstName, lastName } = obj; } // best function getFullName({ firstName, lastName }) { }
若是函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于之后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
// bad function processInput(input) { return [left, right, top, bottom]; } // good function processInput(input) { return { left, right, top, bottom }; } const { left, right } = processInput(input);
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
// bad const a = { k1: v1, k2: v2, }; const b = { k1: v1, k2: v2 }; // good const a = { k1: v1, k2: v2 }; const b = { k1: v1, k2: v2, };
对象尽可能静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。若是添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法。
// bad const a = {}; a.x = 3; //直接添加属性 // if reshape unavoidable const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 }); //assign方法添加属性 // good const a = { x: null }; a.x = 3;//修改属性值
若是对象的属性名是动态的,能够在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
// bad const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', }; obj[getKey('enabled')] = true; // good const obj = { id: 5, name: 'San Francisco', [getKey('enabled')]: true, };
上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,须要计算获得。这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其余属性定义在一块儿。这样一来,全部属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽可能采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value'; // bad const atom = { ref: ref, value: 1, addValue: function (value) { return atom.value + value; }, }; // good const atom = { ref, value: 1, addValue(value) { return atom.value + value; }, };
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad const len = items.length; const itemsCopy = []; let i; for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; } // good const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,将相似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
当即执行函数能够写成箭头函数的形式。
(() => { console.log('Welcome to the Internet.'); })();
那些须要使用函数表达式的场合,尽可能用箭头函数代替。由于这样更简洁,并且绑定了 this。
// bad [1, 2, 3].map(function (x) { return x * x; }); // good [1, 2, 3].map((x) => { return x * x; }); // best [1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不该再用 self/_this/that 绑定 this。
// bad const self = this; const boundMethod = function(...params) { return method.apply(self, params); } // acceptable const boundMethod = method.bind(this); // best const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。若是函数体较为复杂,行数较多,仍是应该采用传统的函数写法。
全部配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不能够直接做为参数。
// bad function divide(a, b, option = false ) { } // good function divide(a, b, { option = false } = {}) { }
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。由于 rest 运算符显式代表你想要获取参数,并且 arguments 是一个相似数组的对象,而 rest 运算符能够提供一个真正的数组。
// bad function concatenateAll() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // good function concatenateAll(...args) { return args.join(''); }
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
// bad function handleThings(opts) { opts = opts || {}; } // good function handleThings(opts = {}) { // ... }
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。若是只是须要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。由于 Map 有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } for (let value of map.values()) { console.log(value); } for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); }
老是用 Class,取代须要 prototype 的操做。由于 Class 的写法更简洁,更易于理解。
// bad function Queue(contents = []) { this._queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } // good class Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } }
使用extends
实现继承,由于这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
// bad const inherits = require('inherits'); function PeekableQueue(contents) { Queue.apply(this, contents); } inherits(PeekableQueue, Queue); PeekableQueue.prototype.peek = function() { return this._queue[0]; } // good class PeekableQueue extends Queue { peek() { return this._queue[0]; } }
首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import
取代require
。
// bad const moduleA = require('moduleA'); const func1 = moduleA.func1; const func2 = moduleA.func2; // good import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export
取代module.exports
。
// commonJS的写法 var React = require('react'); var Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return <nav />; } }); module.exports = Breadcrumbs; // ES6的写法 import React from 'react'; class Breadcrumbs extends React.Component { render() { return <nav />; } }; export default Breadcrumbs;
若是模块只有一个输出值,就使用export default
,若是模块有多个输出值,就不使用export default
,export default
与普通的export
不要同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。由于这样能够确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
// bad import * as myObject from './importModule'; // good import myObject from './importModule';
若是模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() { } export default makeStyleGuide;
若是模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = { es6: { } }; export default StyleGuide;
ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,能够用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
首先,安装 ESLint。
$ npm i -g eslint
而后,安装 Airbnb 语法规则,以及 import、a11y、react 插件。
$ npm i -g eslint-config-airbnb
$ npm i -g eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc
文件,配置 ESLint。
{ "extends": "eslint-config-airbnb" }
如今就能够检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。
index.js
文件的代码以下。
var unusued = 'I have no purpose!'; function greet() { var message = 'Hello, World!'; alert(message); } greet();
使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。
$ eslint index.js index.js 1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var 1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars 4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent 4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var 5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不该该使用var
命令,而要使用let
或const
;一个是定义了变量,却没有使用;另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。