在默认状况之下,若是在Canvas之中将某个物体(源)绘制在另外一个物体(目标)之上,那么浏览器就会简单地把源特体的图像叠放在目标物体图像上面。canvas
简单点讲,在Canvas中,把图像源和目标图像,经过Canvas中的 globalCompositeOperation
操做,能够获得不一样的效果,好比下图:浏览器
正如上图,红苹果和黑色的圆,经过 globalCompositeOperation
的 destination-out
就变成了被咬了一口的红苹果。也就是说,在Canvas中经过图像的合成,咱们能够实现一些不同凡响的效果,好比咱们要制做一个刮刮卡抽奖的效果。 今天咱们就来了解Canvas中的图像合成怎么使用。bash
图像合成 globalCompositeOperation 类型spa
在Canvas中 globalCompositeOperation
属性的值总共有 26 种类型,每种类型都将前生不同的效果,固然你可能看到效果都将不样,甚至有一些效果在浏览器中并不能正常的渲染。不过没关系,咱们简单的了解这26种类型其表明的含意以及产生的效果。3d
`ctx.save();`
`ctx.translate(w / 2, h / 2);`
`ctx.fillStyle = 'red';`
`ctx.beginPath();`
`ctx.arc(-40, 20, 80, 0, Math.PI * 2, true);`
`ctx.closePath();`
`ctx.fill();`
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上面的代码将在Canvas画布上绘制一个半径为 80px
的红色圆形,在这里把它称为图像源。rest
`ctx.fillStyle = 'orange';`
`ctx.beginPath();`
`ctx.arc(40, 20, 80, 0, Math.PI * 2, true);`
`ctx.closePath();`
`ctx.fill();`
`ctx.restore();`
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这段代码将在Canvas画布上绘制一个半径为 80px
的橙色圆形,在这里把它称为图像目标。在图像源和目标图像之间设置 globalCompositeOperation
的值,就能够完成图像的合成操做:code
`ctx.save();`
`ctx.translate(w / 2, h / 2);`
`ctx.fillStyle = 'red';`
`ctx.beginPath();`
`ctx.arc(-40, 20, 80, 0, Math.PI * 2, true);`
`ctx.closePath();`
`ctx.fill();`
`ctx.globalCompositeOperation = 'source-in';`
`ctx.fillStyle = 'orange';`
`ctx.beginPath();`
`ctx.arc(40, 20, 80, 0, Math.PI * 2, true);`
`ctx.closePath();`
`ctx.fill();`
`ctx.restore();`
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此时获得的效果以下:cdn
source-overblog
source-over
是 globalCompositeOperation
属性的默认值。源图形覆盖目标图形,源图形不透明的地方显示源图形,其他显示目标图形事件
source-in
source-in
:目标图形和源图形重叠且都不透明的部分才被绘制
source-out
source-out
:目标图形和源图形不重叠的部分会被绘制
source-atop
source-atop
:目标图形和源图形内容重叠的部分的目标图形会被绘制
destination-over
destination-over
:目标图形和源图形内容后面的目标图形会被绘制
destination-in
destination-in
:目标图形和源图形重叠的部分会被保留(源图形),其他显示为透明
其它的就不一一展现了。具体每一个值对应的描述,能够点击这里查阅 。
结合globalAlpha控制图像合成操做
在Canvas中有两个属性 globalAlpha
和 globalCompositeOperation
来控制图像合成操做:
globalAlpha
:设置图像的透明度。 globalAlpha
属性默认值为 1
,表示彻底不透明,而且能够设置从 0
(彻底透明)到 1
(彻底不透明)。这个值必须设置在图形绘制以前globalCompositeOperation
:该属性的值在 globalAlpha
以及全部变换都生效后控制在当前Canvas位图中绘制图形合成图像的应用示例
在平时的业务中,咱们经常能看到刮刮卡这样的抽奖效果。若是咱们使用Canvas来作,就会用到Canvas图像的合成。
`<``div` `id``=``"card"``>`
`<``canvas` `id``=``"canvasOne"` `width``=``"500"` `height``=``"300"``></``canvas``> </``div``>`
复制代码
咱们把奖品(若是是一个图像)看成 div#card
的背景展现。而后在Canvas中先绘制一个灰色的矩形(源图像),再经过鼠标事件(或触摸事件)来动态绘制新图像(这个就相似笔刷),把 globalCompositeOperation
属性的值设置为 destination-out
(新绘制的图形和目标canvas中已经存在的图形内容不重叠的部分的会被保留)。当笔刷擦除大于必定的比例的时候,就删除 <canvas>
元素或者使用 clearRect()
清除Canvas画布。从而展现出 div
背景
这篇文章咱们主要介绍了Canvas的图像合成,在Canvas中能够经过两个属性globalAlpha和globalCompositeOperation来控制图像合成操做,实现图像合成效果