在 JavaScript 中,常经过下面方式,添加或修改对象的属性:性能
obj.name = 'John'
除此以外,还能经过 Object.defineProperty()
方法,添加或修改对象的属性。更重要的是,除了目标对象 obj,属性名称 prop 外,方法能传入属性描述符 descriptor,以实现更复杂的性质。属性描述符是一个对象,有两种形式:一种是数据描述符,另外一种是存取描述符。this
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
数据描述符支持如下特性:prototype
for...in
和 Object.keys()
中没法枚举该属性,对JSON.stringify()
也有影响。value
和writable
特性外的其它特性可否被修改。默认为 false,表示属性不能删除,特性不能修改。// 示例1,等同于 obj.name = 'John' var obj = {} Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John', writable: true, configerable: true, enumerable: true }) // 示例2,将 name 属性设置为只读 'use strict' var obj = {} Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John', writable: false, configerable: true, enumerable: true }) obj.name = 'Joy' // TypeError // 示例3,将 name 属性设置为不可枚举 var obj = {} Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John', writable: true, configerable: true, enumerable: false }) console.log(obj.name) // John console.log(Object.keys(obj)) // [] // 示例4,将 name 属性设置不可配置(不可删除,除value和writable特性外的其它特性不可被修改) var obj = {} Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John', writable: true, configerable: false, enumerable: true }) delete obj.name // false Object.defineProperty(obj, 'name', { enumerable: false }) // TypeError
存储描述符支持如下特性:code
// 示例5,使用 get 和 set,计数属性读写的次数 var obj = {}, name = '', count1 = 0, count2 = 0 Object.defineProperty(obj, 'name', { get: function () { console.log('Read ' + (++count1) + ' times') return name }, set: function (newVal) { console.log('Write ' + (++count2) + ' times') name = newVal } }) obj.name // Read 1 times obj['name'] // Read 2 times obj.name = 'Joy' // Write 1 times obj.name = 'Jack' // Write 2 times
另外要注意三点,一是两种描述符不一样的属性不能共用;二是添加属性时,未传入的特性会被设置成默认值,而修改特性时,未传入的特性维持原样;三是以下:对象
Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John' }) // 属性是只读,不可配置,且不可枚举的。等同于 Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John', writable: false, configerable: false, enumerable: false }) obj.name = 'John' // 属性可写的,可配置的,可枚举的。等同于 Object.defineProperty(obj, 'name', { value: 'John', writable: true, configerable: true, enumerable: true })
例若有一个对象 Student
,具备 name 和 age 两个属性,若是不但愿将年龄被设置的太大或过小,该怎么作?咱们能够添加一个 setter 和 getter 方法,每次要修改 age 时,经过 setter 方法来修改属性,经过 getter 方法读取属性:ip
function Student (name, age) { this.name = name this.setAge = function (val) { age = val if (age < 0) age = 0 if (age > 100) age = 100 } this.getAge = function () { return age } } var s = new Student('John', 16) s.setAge(25) console.log(s.getAge()) // 25 s.setAge(-5) console.log(s.getAge()) // 0 s.setAge(500) console.log(s.getAge()) // 100
看似很美好,但每次读取或修改属性都有调用一次 setter 或 getter 方法,徒增了不少代码。使用 Object.defineProperty
方法,不须要多余的代码,直接用最原始的方式读取和修改属性:get
function Student (name, age) { this.name = name var _age = age Object.defineProperty(this, 'age', { get: function () { return _age }, set: function (val) { _age = val if (_age < 0) _age = 0 if (_age > 100) _age = 100 } }) } var s = new Student('John', 16) s.age = 25 console.log(s.age) // 25 s.age = -5 console.log(s.age) // 0 s.age = 500 console.log(s.age) // 100
Object.defineProperties()
方法能够批量添加或修改属性:string
var obj = {} Object.defineProperties(obj, { name: { value: 'John', emunerable: true }, age: { value: 20, emunerable: true } })
Object.create()
方法能够在建立对象时,批量添加属性:it
var obj = Object.create(Object.prototype, { name: { value: 'John', emunerable: true }, age: { value: 20, emunerable: true } })
还能够经过字面量方式,建立包含 setter 和 getter 属性的对象:io
var obj = { get name() { return 'John' }, set name(val) { console.log(val) }, get age() { return 18 } }