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十分钟玩转3D绘图:WxGL彻底手册
时间 2020-10-11
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文章目录 1. 前言 1.1 WxGL是什么? 1.2 为何选择WxGL? 1.3 安装和依赖关系 2. 快速体验 2.1 从正弦曲线开始 2.2 使用2D模式 2.3 子图布局 2.4 标题和文本 2.5 Colorbar 2.6 颜色的表示 2.7 颜色映射表 3. 交互式绘图函数 3.1 新建画布:figure() 3.2 保存画布为文件:savefig() 3.3 显示画布:show()
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