C语言中typedef用法(ZZ)
1.基本解释
typedef为C语言的关键字,做用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的通常有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的
新名字(别名),另外一个是
简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为何呢?莫非C语言不容许在结构中包含指向它本身的指针吗?请你先猜测一下,而后看下文说明:
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
} *pNode;
答案与分析:
一、typedef的最简单使用
typedef long byte_4;
给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
二、 typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这语句实际上完成两个操做:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,其实是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一块儿,构成了这个结构类型,不管是否有typedef,这个结构都存在。
咱们能够用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,由于struct 和tagMyStruct合在一块儿才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
所以,MyStruct实际上至关于struct tagMyStruct,咱们可使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言固然容许在结构中包含指向它本身的指针,咱们能够在创建链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据咱们上面的阐述能够知道:新结构创建的过程当中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型自己尚未创建完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
1)、
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
} *pNode;
2)、
typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
};
注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未彻底声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种作法。
3)、规范作法:
struct tagNode
{
char *pItem;
struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;
3. typedef & #define的问题
有下面两种定义pStr数据类型的方法,二者有什么不一样?哪种更好一点?
typedef char *pStr;
#define pStr char *;
答案与分析:
一般讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s一、s二、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是咱们所预期的指针变量,根本缘由就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
#define用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d \\n",c);
}
如下程序的输出结果是: 36。
由于如此缘由,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,若是定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该以下定义才对:
#define f(x) (x*x)
固然,若是你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另外一例
下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪一个语句错了吗?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
答案与分析:
是p2++出错了。这个问题再一次提醒咱们:typedef和#define不一样,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是咱们本身定义的而不是系统固有类型而已。所以,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,所以p2++错误。
#define与typedef引伸谈 1) #define宏定义有一个特别的长处:可使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可使用#undef来取消定义。 2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其做用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。 5. typedef & 复杂的变量声明 在编程实践中,尤为是看别人代码的时候,经常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef做简化自有其价值,好比: 下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何作? >1:int *(*a[5])(int, char*); >2:void (*b[10]) (void (*)()); >3. double(*)() (*pa)[9]; 答案与分析: 对复杂变量创建一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,而后把关键字typedef加在该语句的开头就好了。 >1:int *(*a[5])(int, char*); //pFun是咱们建的一个类型别名 typedef int *(*pFun)(int, char*); //使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*); pFun a[5]; >2:void (*b[10]) (void (*)()); //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型 typedef void (*pFunParam)(); //总体声明一个新类型 typedef void (*pFun)(pFunParam); //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)()); pFun b[10]; >3. double(*(*pa)[9])(); //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型 typedef double(*pFun)(); //总体声明一个新类型 typedef pFun (*pFunParam)[9]; //使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])(); pFunParam pa;