FSM(Finite State Machines):有限状态机[第1部分]

有限状态机[第1部分] 有限状态机可能是所有开发人员在开始使用Unity开发游戏的几年中至少听到过一次。 到底什么是有限状态机?好吧,有很多要讲的内容,这就是为什么我们至少要做三个部分。基本上,有限状态机(FSM)是一种自动化发挥作用的设计模式。通常在AI实现中用于某些行为。即:步行,进攻,空转等。FSM也可以在NPC中实现,并且在开放世界RPG中最常见。 让我们将FSM视为监督者: 现在,监督者
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