Cocoa-Cocoa框架

一、Cocoa是什么?

Cocoa是OS X和 iOS操做系统的程序的运行环境。编程

是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,由于在Cocoa开发中你可使用各类语言;也不是开发工具,你能够在命令行上就能够建立Cocoa程序。Cocoa程序能够这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。并且它们都是基于Objective-C运行环境的。服务器

1.一、Cocoa框架

iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。多线程

Foundation 和界面无关,也能够说和界面无关的类基本是Foundation框架的,和界面相关的是UIKit框架。架构

这两个框架在系统中处于的位置如图:框架

 

1.二、Foundation框架

好吧,那咱们看看两个框架的类组织架构图,第一个先看Foundation的,三个图,包括了Foundation全部的类,图中灰色的是iOS不支持的,灰色部分是OS X系统的。编程语言

  

将上图Foundation框架中的类进行逻辑分类以下:工具

  1. 值对象开发工具

  2. 集合 ui

  3. 操做系统服务 包括下面三个:文件系统和URL   进程间通信。 这个范畴中的大部分类表明不一样的系统端口、套接字、和名字服务器,对实现底层的IPC颇有用。NSPipe表明一个BSD管道,即一种进程间的单向通信通道。   线程和子任务。 NSThread类使您能够建立多线程的程序,而各类锁(lock)类则为彼此竞争的线程在访问进程资源时提供各类控制机制。经过NSTask,您的程序能够分出      一个子进程来执行其它工做或进行进度监控。操作系统

  4. 通知

  5. 归档和序列化

  6. 表达式和条件判断

  7. Objective-C语言服务

1.3 UIKit框架

应用程序能够经过三种方式使用UIKit建立界面

  1.   在用户界面工具(interface Buidler)从对象库里 拖拽窗口,视图或者其余的对象使用。

  2.   用代码建立

  3.   经过继承UIView类或间接继承UIView类实现自定义用户界面

框架类组织架构图:

在图中能够看出,responder 类是图中最大分支的根类,UIResponder为处理响应事件和响应链 定义了界面和默认行为。当用户用手指滚动列表或者在虚拟键盘上输入时,UIKit就生成时间传送给UIResponder响应链,直到链中有对象处理这个事件。相应的核心对象,好比:UIApplication  ,UIWindow,UIView都直接或间接的从UIResponder继承。

相关文章
相关标签/搜索