CryEngineV 如何用流图进行写xml文件

最近在试CE场景编辑好的TrackView过场动画,把场景数据的路径以xml的方式导出,加载到新建的CPP项目读取场景动画数据使得CPP场景中的当前相机能够按照原来CEV编辑器编辑好的动画进行运行确保无误。 以下是我通过学习官方视频使用flowGraph进行写xml通过读取相机的漫游点和方向写入xml中。截图如下 首先tool下Edit Graph Tokens…定义两个变量用来存储pos与Dir
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