RPG&SRPG伤害式计算方式杂谈

RPG&SRPG伤害式计算方式杂谈 以下的损伤式,如果没有特别指明的话,一般讨论的都是普通物理攻击的损伤。魔法攻击、特殊攻击暂不考虑。 基本型: 损伤=攻击力-防御力 其中,攻击力一般要分为人物自身的攻击力和武器的攻击力,所以又有: 损伤=人物攻击力+武器攻击力-防御力 防御力当然也可以分为人物的和防具的: 损伤=(人物攻击力+武器攻击力)-(人物防御力+防具防御力) 但也有个别游戏在这里选择了简
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