golang是一种静态的强类型的语言,全部的类型都是不能随意转换的,Go语言是不容许两个指针类型进行转换的。go官方是不推荐使用unsafe的操做由于它是不安全的,它绕过了golang的内存安全原则,容易使你的程序出现莫名其妙的问题,不利于程序的扩展与维护。可是在不少地方倒是很实用。在一些go底层的包中unsafe包被很频繁的使用。golang
package unsafe //ArbitraryType仅用于文档目的,实际上并非unsafe包的一部分,它表示任意Go表达式的类型。 type ArbitraryType int //任意类型的指针,相似于C的*void type Pointer *ArbitraryType //肯定结构在内存中占用的确切大小 func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr //返回结构体中某个field的偏移量 func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr //返回结构体中某个field的对其值(字节对齐的缘由) func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
官方中定义了四个描述:数组
使用unsafe能够实现类型的转换,下面的例子能够看到i是一个int类型,使用unsafe.Pointer转换成float64而且还修改了指针对应的值。安全
func main() { i := 10 ip := &i fp := (*float64)(unsafe.Pointer(ip)) *fp = *fp * 3 fmt.Println(i) } // 结果: 30
可是使用起来要十分的当心,若是使用不当会引起错误。能够举一个例子:函数
func main() { i := 10 ip := &i fp := (*string)(unsafe.Pointer(ip)) *fp = "a" fmt.Println(i) // 结果:19678090 }
上面的误操做就是把int类型转成了string,而且修改了值致使结果出现了错误,而且这种错误ui
利用unsafe的Pointer和Offsetof函数,能够获取对象的属性,而且能够修改对象的属性指针
type Student struct { Name string Age int } func main() { s := Student{} s.Name = "Peter" s.Age = 33 pStudent := unsafe.Pointer(&s) // 整个对象转换成指针,默认是获取第一个属性 name := (*string)(unsafe.Pointer(pStudent)) fmt.Println("name:", *name) // 利用Offsetof获取age属性的偏移量获取属性 age := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(pStudent) + unsafe.Offsetof(s.Age))) fmt.Println("age:", *age) // 修改指针的值 *name = "Mary" *age = 20 fmt.Println(s) }
能够经过unsafe获取私有变量的值,也能够修改值。这个操做跟上面的获取值是同样的简单的例子以下:code
type Teacher struct { name string age int } func main() { t := Teacher{"ttt", 20} pt := unsafe.Pointer(&t) name := (*string)(unsafe.Pointer(pt)) fmt.Println("name:", *name) }
利用unsafe中的sizeof函数获取数组的值对象
func main() { array := []int{0, 1, -2, 3, 4} pointer := &array[0] fmt.Print(*pointer, " ") memoryAddress := uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0]) for i := 0; i < len(array)-1; i++ { pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress)) fmt.Print(*pointer, " ") memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0]) } } 结果:0 1 -2 3 4