网络层相关术语解释

一、吞吐量  安全

吞吐量,顾名思义,就是进入和送出的数据总量;服务器

二、反应时间网络

所谓反应时间是液晶电视各像素点对输入信号反应的速度,及像素由亮转暗或由暗转亮所须要的时间。反应时间过长则在观看动态画面时会令人感到有拖尾的感受,因此反应时间越短越好。
    CRT电视中,只要电子束击打荧光粉就会当即发光,这个击打与发光的过程为反应时间,它仅为2~3ms,而液晶电视是利用液晶分子扭转控制光的通断,扭转过程所需的时间为反应时间,也就是屏幕全黑和全白之间转换所须要的时间。
    早期生产的液晶电视反应时间为25ms,目前已降到12ms,按照12ms的反应时间会不会影响使用效果,能够经过如下数据的换算来理解。
    反应时间30ms意味着电视每秒可以显示33(I/0.030)帧画面,已经基本能知足DVD播放的须要。
    反应时问25ms意味着电视每秒可以显示40(I/0.025)帧画面,彻底可知足DVD播放以及绝大部分电影播放。工具

    反应时间16ms意味着电视每秒可以显示63(I/0.016)帧画面。测试

    反应时间12ms意味着电视每秒可以显示83(I/0.012)帧画面。网站

三、延时 spa

   网络延时
   网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,而后再当即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。一般使用网络管理工具PING(Packet Internet Grope)来测量网络延时。
   因为互联网络的复杂性、网络流量的动态变化和网络路由的动态选择,网络延时随时都在不停的变化称为抖动。网络延时和网络延时的抖动越小,那么网络的质量就越好。 
   在互联网上,典型的网络延时为几十到几百毫秒。影响网络延时的主要因素是路由的跳数(由于每次路由转发都须要时间,所以路由跳数越多,网络延时越大)和网络的流量(网络流量越大,交换机和路由器排队的时间就越长,网络延时也就越大)。视频

交换机延时(Latency)是指从交换机接收到数据包到开始向目的端口复制数据包之间的时间间隔。有许多因素会影响延时大小,好比转发技术等等。采用直通转发技术的交换机有固定的延时。由于直通式交换机无论数据包的总体大小,而只根据目的地址来决定转发方向。因此,它的延时是固定的,取决于交换机解读数据包前6个字节中目的地址的解读速率。采用存储转发技术的交换机因为必需要接收完了完整的数据包才开始转发数据包,因此它的延时与数据包大小有关。数据包大,则延时大;数据包小,则延时小。采用直通转发技术的千兆交换机有固定的延时,由于直通式交换机无论数据包的总体大小,而只根据目的地址来决定转发方向。因此,它的延时是固定的。采用存储转发技术的交换机因为必需要接收完了完整的数据包才开始转发数据包,因此它的数据包大,则延时大;数据包小,则延时小。资源

四、抖动路由

抖动是QOS里面经常使用的一个概念,其意思是指分组延迟的变化程度。网络延时随时都在不停的变化称为抖动(延时的变化成为抖动)。
若是网络发生拥塞,排队延迟将影响端到端的延迟,并致使经过同一链接传输的分组延迟各不相同,而抖动,就是用来描述这样一延迟变化的程度。
所以,抖动对于实时性的传输将会是一个重要参数,好比:VOIP,视频等。
抑制的话,一般利用QOS保证相关流就能够了~~固然也能够利用缓冲区来解决部分问题!

抖动率:抖动率是网络延迟的变化量,它是由同一应用的任意两个相邻数据包在传输路由中通过网络延迟而产生;
计算方法:抖动率由相邻数据包延迟时间差除以数据包序号差获得;
计算步骤:
1.计算端到端延迟,就是指数据包的接收时间与发送时间之差;接收端节点N↓[2]收到数据包的时间减去发送端节点N↓[1]发出数据包的时间,就是端到端延迟,公式以下:
端到端延迟=数据包的接收时间-数据包的发送时间;
2.抖动率=(数据包P↓[j]的延迟-数据包P↓[i]的延迟)/(数据包P↓[j]的序号j-数据包P↓[i]的序号i)
数据包P↓[j]的延迟=数据包P↓[j]接收时间-数据包P↓[j]发送时间
数据包P↓[i]的延迟=数据包P↓[i]接收时间-数据包P↓[i]发送时间

五、丢包

丢包率,是一个比率,网络中数据的传输是以发送和接收数据包的形式传输的,理想状态下是发送了多少数据包就能接收到多少数据包,可是因为信号衰减、网络质量等等诸多因素的影响下,并不会出现理想状态的结果,就是不会发多少数据包就能接收到多少。

   网络丢包率是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据包的比率,一般在吞吐量范围内测试。
   丢包率主要与网络的流量,准确的说是与从用户计算机到网站服务器之间每段路由的网络拥塞程度有关。因为交换机和路由器的处理能力有限,当网络流量太高来不及处理时就将一部分数据包丢弃形成丢包。因为TCP/IP网络可以自动实现重发,这样发生丢包后不断重发,将形成更大量的丢包。所以,网络拥塞发生后常常会发生丢包率愈来愈高的现象,和马路上的交通堵塞十分类似。

六、QoS

QoS(Quality Of Service)是一种安全机制,正常状况下并不须要QoS,但对关键应用和多媒体应用就十分必要,当网络过载或拥塞时,QoS能确保重要业务量不会延时和丢弃,同时保证网络的高度可靠运行。

一、更高的可靠性,更快的响应速度;

二、帮助减轻网络需求负担,充分利用现有带宽;

三、控制,避免不良使用;

四、扩大商业应用范围,节省费用、提升效率。

QoS的中文意义是:联网服务质量。具体是指在整个网络链接上应用的各类通讯或程序类型优先技术。QoS技术的存在是为了得到更好的联网服务质量。QoS是一组服务要求,网络必须知足这些要求才能确保适当服务级别的数据传输。

QoS 的实施可使相似网络电视,网络音乐等实时应用程序最有效地使用网络带宽。因为它能够确保某个保证级别有充足的网络资源,因此它为共享网络提供了与专用网络相似的服务级别。它同时提供通知应用程序资源可用状况的手段,从而使应用程序可以在资源有限或用尽时修改请求。在Windows XP系统中引入QoS技术的目标是创建用于网络通信的保证传输系统。

简单认为,QoS是划分等级。网络通畅的状况下,对谁也没有影响;当出现网络堵塞,高级别的优先享有通讯权。至于高低级别的划分,估计是经济层次的划分

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