Unity: UGUI之回调事件Event

Event事件回调:函数 一个场景当中只能有一个EventSystem,而且须要BaseInputModule组件spa 才能协助工做。code UI中触发事件回调能够在组件中存在,也有的单拿出来处理回调事件.在处理回调的脚本中,要引入项目应的命名空间和相关的接口,使用什么接口就引入那个,并实现其方法.orm 命名空间引入: using UnityEngine.EventSystems;接口 经常
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