Unity: UGUI之回调事件Event

Event事件回调: 一个场景当中只能有一个EventSystem,并且需要BaseInputModule组件 才能协助工作。 UI中触发事件回调可以在组件中存在,也有的单拿出来处理回调事件.在处理回调的脚本中,要引入项目应的命名空间和相关的接口,使用什么接口就引入那个,并实现其方法. 命名空间引入: using UnityEngine.EventSystems; 常用的回调事件如下所示: Dem
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