微信小程序基本入门

准备

Demo 项目地址

https://github.com/zce/weapp-demojavascript

Clone or Download(需准备GIT环境)

$ cd path/to/project/root
$ git clone https://github.com/zce/weapp-demo.git project-name --depth 1
$ cd project-name

没有git环境,能够直接下载css

安装开发环境

下载地址

安装过程

对于Windows用户直接双击下一步的方式安装便可,此处注意咱们使用的版本是官方最新的版本(不须要破解),能够不用AppID,也就是说没有资格的开发者也能够测试。html

环境测试以及演示项目

安装完成事后经过打开咱们已经完成的应用测试环境是否正常前端

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登陆。java

扫码登录

登录结果

选择建立“项目”,填入你在公众平台的AppID,若是没有的话能够点击无AppIDgit

添加新项目

设置一个本地项目的名称(非小程序名称),好比WeApp Demo,并选择一个本地文件夹做为存储目录。github

添加新项目

接下来点击新建项目就能够在主界面中预览到咱们的豆瓣电影示例json

项目预览


小程序开发初体验

Hello world

但愿是一个从零到一的转换过程~小程序

建立项目

接下来建立一个新的项目,理解小程序项目的基本结构和一些基础语法。微信小程序

官方的开发工具为此准备了一个QuickStart项目。在建立过程当中,若是选择的文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示:是否须要建立一个quick start项目。选择,开发者工具会自动帮助咱们在开发目录里生成一个简单的项目。

建立QuickStart项目

借助官方的QuickStart项目完成最基本的Hello world,理解小程序项目的基本结构,学习基础操做与语法。

项目结构

└─ empty-folder/ ·································· 项目所在目录
   ├─ pages/ ······································ 页面目录
   │  ├─ index/ ··································· index页面
   │  │  ├─ index.js ······························ index页面逻辑
   │  │  ├─ index.wxml ···························· index页面结构
   │  │  └─ index.wxss ···························· index页面样式
   │  └─ logs/ ···································· logs页面
   │     ├─ logs.js ······························· logs页面逻辑
   │     ├─ logs.wxml ····························· logs页面结构
   │     └─ logs.wxss ····························· logs页面样式
   ├─ utils/ ······································ 公共脚本目录
   │  └─ util.js ·································· 工具脚本
   ├─ app.js ······································ 应用程序逻辑
   ├─ app.json ···································· 应用程序配置
   └─ app.wxss ···································· 应用程序公共样式

我简单的画了一个结构图:

小程序架构

页面结构

每一个页面组件也分为四个文件组成:

[page-name].js

页面逻辑文件,用于建立页面对象,以及处理页面生命周期控制和数据处理

[page-name].json

设置当前页面工做时的window的配置,此处会覆盖app.json中的window设置,也就是说只能够设置window中设置的属性

[page-name].wxml

wxml指的是Wei Xin Markup Language

用于定义页面中元素结构的,语法遵循XML语法,注意是XML语法,不是HTML语法,不是HTML语法,不是HTML语法

[page-name].wxss

wxml指的是Wei Xin Style Sheet

用于定义页面样式的,语法遵循CSS语法,扩展了CSS基本用法和长度单位(主要就是rpx响应式像素)

项目配置

小程序界面结构

相关连接:

小程序中的配置文件分为两种:

  • 全局配置文件,根目录下的app.json
  • 页面配置文件,每一个页面目录下的[page-name].json
app.json

项目配置声明文件(指定项目的一些信息,好比导航栏样式颜色等等)

{
  // 当前程序是由哪些页面组成的(第一项默认为初始页面)
  // 全部使用到的组件或页面都必须在此体现
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pages
  "pages": [ ... ],
  // 应用程序窗口设置
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window
  "window": { ... },
  // 应用导航栏设置
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#tabBar
  "tabBar": { ... },
  // 网络超时设置
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#networkTimeout
  "networkTimeout": {},
  // 是否在控制台输出调试信息
  // https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#debug
  "debug": true
}
[page-name].json

用于指定特定页面工做时,window的设置:

{
  // 导航条背景色
  "navigationBarBackgroundColor": "#35495e",
  // 导航条前景色(只能是white/black)
  "navigationBarTextStyle": "white",
  // 导航条文本
  "navigationBarTitleText": "电影 « 豆瓣",
  // 窗口背景颜色
  "backgroundColor": "#fff",
  // 窗口前景色
  "backgroundTextStyle": "dark",
  // 是否开启下拉刷新
  "enablePullDownRefresh": true
}

逻辑层分析

应用程序逻辑app.js

app.js做为项目主入口文件,用于建立应用程序对象

// App函数是一个全局函数,用于建立应用程序对象
App({
  // ========== 全局数据对象(能够整个应用程序共享) ==========
  globalData: { ... },

  // ========== 应用程序全局方法 ==========
  method1 (p1, p2) { ... },
  method2 (p1, p2) { ... },

  // ========== 生命周期方法 ==========
  // 应用程序启动时触发一次
  onLaunch () { ... },

  // 当应用程序进入前台显示状态时触发
  onShow () { ... },

  // 当应用程序进入后台状态时触发
  onHide () { ... }
})

也就是说,当应用程序启动时会自动执行项目目录下的app.js文件。

app.js中经过调用全局App([option])方法建立一个应用程序实例。

其中经过参数指定的一些特定的方法,会在特定的执行时机去执行,也就是说一般所说的生命周期事件方法。

属性 类型 描述 触发时机
onLaunch Function 生命周期函数--监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow Function 生命周期函数--监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide Function 生命周期函数--监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide

也能够定义任意其余的对象成员(例如:方法和属性),这些成员能够在内部直接使用,或者外部经过获取app对象调用:

属性 类型 描述
其余 Any 开发者能够添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 能够访问,通常用于存放业务逻辑配置,好比:API地址

app.js

App({
  data1: '123',
  data2: { message: 'hello world' },
  api: {
    list: 'https://github.com/zce/',
    detail: 'https://github.com/zce/',
  },
  foo () {
    return 'bar'
  }
})

other.js

// getApp 也是全局函数,能够在任意地方调用,用于获取全局应用程序实例对象
var app = getApp()
console.log(app.data1)
console.log(app.data2)
console.log(app.foo())

页面逻辑[page-name].js

[page-name].js是一个页面的重要组成部分,用于建立页面对象

// 获取全局应用程序对象
const app = getApp()

// Page也是一个全局函数,用来建立页面对象
Page({
  // ========== 页面数据对象(能够暴露到视图中,完成数据绑定) ==========
  data: { ... },

  // ========== 页面方法(能够用于抽象一些公共的行为,例如加载数据,也能够用于定义事件处理函数) ==========
  method1 (p1, p2) { ... },
  method2 (p1, p2) { ... },

  // ========== 生命周期方法 ==========
  // 页面加载触发
  onLoad () { ... }

  ...
})

在应用程序执行到当前页面时,会执行当前页面下对应的[page-name].js文件。
[page-name].js中经过调用全局Page([option])方法建立一个页面实例。

Page([option])方法[option]参数说明
属性 类型 描述
data Object 页面的初始数据
onLoad Function 生命周期函数--监听页面加载
onReady Function 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
onShow Function 生命周期函数--监听页面显示
onHide Function 生命周期函数--监听页面隐藏
onUnload Function 生命周期函数--监听页面卸载
onPullDownRefreash Function 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动做
其余 Any 开发者能够添加任意的函数或数据到 object 参数中,用 this 能够访问

视图层分析

[page-name].wxml页面结构

WXML(WeiXin Markup Language)MINA框架设计的一套标签语言,基于XML

结合一些基础组件、事件系统、模板数据绑定,能够构建出页面的结构。

简单来讲:wxml ≈ xml + 事件系统 + 模板引擎

例如:

// js
Page({
  data: {
    todos: [
      { text: 'JavaScript', completed: false },
      { text: 'JavaScript+', completed: false },
      { text: 'JavaScript++', completed: false }
    ]
  },
  completed (e) { ... }
})
<!-- wxml -->
<view>
  <view wx:for="{{ todos }}">
    <block wx:if="{{ !item.completed }}">
      <text>{{ item.text }}</text>
      <button bindtap="completed" data-item-index="{{ index }}"></button>
    </block>
  </view>
</view>

[page-name].wxss页面样式

WXSS(WeiXin Style Sheets)MINA框架设计的一套标签语言,基于XML

WXSS用来决定了在WXML中定义的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,咱们的WXSS具备CSS大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,咱们对CSS进行了扩充以及修改。

CSS相比咱们扩展的特性有:

  • 尺寸单位
  • 样式导入(CSS也有)
尺寸单位

rpx(responsive pixel): 能够根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度) rem换算rpx (750/20)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx 1rem = 37.5rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx 1rem = 37.5rpx
iPhone6s 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx 1rem = 37.5rpx
  • 建议: 开发微信小程序时设计师能够用 iPhone6 做为视觉稿的标准。
  • 注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽可能避免这种状况。
样式导入

使用@import语句能够导入外联样式表,@import后跟须要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

@import "common.wxss";
text {
  background-color: #ff0;
}
选择器

目前只支持以下选择器

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择全部拥有 class="intro" 的组件
#id #firstname 选择拥有 id="firstname" 的组件
element view 选择全部 view 组件
element, element view checkbox 选择全部文档的 view 组件和全部的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容
全局样式与局部样式

定义在app.wxss中的样式为全局样式,做用于每个页面。在[page-name].wxss文件中定义的样式为局部样式,只做用在对应的页面,并会覆盖app.wxss中相同的选择器。

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